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    Rendimiento de Quake4\. Cómo os va?

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    • MystiqueM
      Mystique Global Moderator @tilt
      Última edición por

      @tilt:

      un 10 para iD Softyware por traducir TODAS las texturas al castellano. Magnífico!

      otia!, ni me habia fijado en eso. luego me pongo y a ver si estan traducidas 😛

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      krampakK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
      • krampakK
        krampak Global Moderator @Mystique
        Última edición por

        NaSeR, son unos Zalman Theatre 6, la verdad es que en los juegos y con mp3 van muy bien.

        Acabo de instalar el juego…soy el único al que le dice "la clave esta siendo utilizada"? Ni si quiera puedo llegar al menú del juego :S Vaya p*****.

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        MystiqueM 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
        • MystiqueM
          Mystique Global Moderator @krampak
          Última edición por

          pues debes ser el unico

          cortale el acceso a internet con un firewall y prueba a ver si consigues entrar. para cambiar la clave, entra en multijugador y busca las opciones, creo que vi algo de introducir clave.

          PD: si eso le preguntas a pato, que seguro que sabe como arreglarlo
          PD2: anoche ya "sufri" cierta sesion de cirugia Strogg 😛

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          mOrPheOsM 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
          • mOrPheOsM
            mOrPheOs @Mystique
            Última edición por

            la verdad,algo me decepciono el juego, al utilizar el mismo motor grafico del doom3 es casi todo igual, esperemos que alla mas escenarios exteriores o dejare de jugar porque no quiero jugar al doom4, yo quiero jugar al quake 4, este quake perdio todo el entusiasmo del 3, ya no va a ser un juego tan importante como el 3 para las partys :nono: :nono: :nono:

            krampakK pAtOP 2 Respuestas Última respuesta Responder Citar 0
            • krampakK
              krampak Global Moderator @mOrPheOs
              Última edición por

              Vaya, pues depues de llevar 2 dias jugando al FEAR me he quedado un poco decepcionado, acabo de instalarlo y no me ha impresionado, aunque el juego de luces está muy bien conseguido las texturas no me terminan de hacer el peso.
              Tengo que probar a 1280x1024, ahora estaba jugando a 1024x768 con calidad Ultra (tilt, nada de targetas del "futuro") FSAA 2QX ANISO 16X y me va completamente fluido.

              Ahi va una imagen a dicha resolución:

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              pedroP 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
              • pedroP
                pedro @krampak
                Última edición por

                Krampak a ti te va fluido entre otras cosas gracias a tus 2 gb de ram. Prueba a quitarle uno y verás como cae el rendimiento. :sisi:

                krampakK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                • krampakK
                  krampak Global Moderator @pedro
                  Última edición por

                  Vaya, no me acordaba de ese pequeño detalle 😄

                  Al final no me ha llegado el Opteron, tendré que esperar a mañana y puede que no haya nadie en casa para recogerlo :eoh:

                  Por cierto, a 1280x1024 con los mismos settings de antes tambien me va perfecto 🙂

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                  1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                  • pAtOP
                    pAtO Siempre en el recuerdo @mOrPheOs
                    Última edición por

                    @o^OMoRPheoO^o:

                    la verdad,algo me decepciono el juego, al utilizar el mismo motor grafico del doom3 es casi todo igual, esperemos que alla mas escenarios exteriores o dejare de jugar porque no quiero jugar al doom4, yo quiero jugar al quake 4, este quake perdio todo el entusiasmo del 3, ya no va a ser un juego tan importante como el 3 para las partys :nono: :nono: :nono:

                    El q3 es un juego multijugador. El q4 es, por una parte, para 1 jugador (realista), por otra no deja de tener el aspecto arcade del q3 en su modo online, con la misma física de movimientos que el clásico

                    pAtOP 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                    • pAtOP
                      pAtO Siempre en el recuerdo @pAtO
                      Última edición por

                      Con esta utilidad y jugando un poco con las opciones de rendimiento he conseguido que me vaya una timedemo que ha hecho un 30% más rápido :), sin perder calidad visible.

                      http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=58542
                      http://www.skenegroup.net/fornvidiots/quak4/index.html

                      En las opciones de calidad también se puede jugar con el bump mapping para hacer cosas chulas y a la vez personajes plastificados, comenta el tio que la nueva versión quitará ese efecto en personajes. Estas opciones reducen el rendimiento, pero se anuncia para la nueva versión el "offset mapping" que aumentará considerablemente la calidad y promete ir mucho más fluido del que viene por defecto:

                      Doom 3 offset mapping (super ultra) and relief mapping benches with single 7800GTX (HQ + 10x7 + AA 2x/AF 8x) …

                      timedemo demo1
                      52.8 fps - offset mapping (super ultra)
                      14.2 fps - relief mapping

                      Sólo para nvidias

                      krampakK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                      • krampakK
                        krampak Global Moderator @pAtO
                        Última edición por

                        Por cierto, acabo de leer que el Quake 4 al igual que el Doom 3, está limitado a 60 FPS? Y que a diferencia del Doom 3, en el modo multiplayer no se pueden desbloquear esos 60 fps ni con la comanda esa del acceso directo.

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                        kynesK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                        • kynesK
                          kynes Veteranos HL @krampak
                          Última edición por

                          Tiene lógica, ya que Carmack no quiere que sea "injusto" el modo multijugador ya que según dice a determinados frames se conseguían en el quake3 ciertas ventajas como saltar más lejos, y quería evitar este tipo de cosas.

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                          mOrPheOsM 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                          • mOrPheOsM
                            mOrPheOs @kynes
                            Última edición por

                            ya probe el q4 en multijugador, me gusto, ahora ya entiendo mas o menos de que va el juego en si, pensaba que era tipo doom3, que es basicamente un juego en modo historia, el multijuador pierde mucho pero veo que este sigue casi igual que el q3

                            lo que dice kynes es la gran ventaja del q3, ver a gente campeona de españa jugando en directo es simplemente flipante, y que te enseñen como hacerlo y suicidarte no tiene precio 😞 😞

                            p.d: krampak te odio :llorar: :eoh:

                            1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                            • XaviJSX
                              XaviJS Veteranos HL @tilt
                              Última edición por

                              Tengo el quake 4, con todo al minimo pk no me puedo permitir mas xD, i ademas se me ve con una tonalidad verde, nocreo k sea el uego.. ya k se ve verde por todos sitios, cielo, monstruos, armas, … menso en el menu xD. verde asi chillon k molesta un poko en un juego k es mas bien oskuro...

                              tengo una atiradeon 9200SE de 128 i estoi esperando a k me llegue una 6800LE de leadtek...

                              por el pc no creo k sea... p4 3ghz, 1gb ram DC, sata, chip 865pe, i na.. lo basico ta aki.

                              si algiuen con esta misma grafika o parecida le va bien, k me diga k version de driverss tiene i eso ;).

                              mOrPheOsM 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                              • mOrPheOsM
                                mOrPheOs @XaviJS
                                Última edición por

                                podiamos echar unos vicios este fin de semana, que el server de pato va muy bien, quien se apunta?

                                tiltT 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                • tiltT
                                  tilt Veteranos HL @mOrPheOs
                                  Última edición por

                                  Este fin de seman hay 2partys, creo que hay servers que van a ir mejor 😄

                                  pAtOP 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                  • pAtOP
                                    pAtO Siempre en el recuerdo @tilt
                                    Última edición por

                                    venga, todos al messenger este finde :), mega partida. si los server sde las partys están saturados, creo yo y punto 🙂

                                    Respecto al problema de las texturas verdes con gráficas cutronas, spydr jugó desde su radeon 7000 xD y se veian igual, según tengo entendido pasa con las ati hasta la 9600, que sí que funciona…
                                    La solución está en http://www.quake3bits.com/archive2005.htm

                                    A few people have had problems with Quake 4 when running on 'unsupported' ATI graphics cards - by unsupported it's meant graphics cards that are not listed on the 'supported hardware' specification list. The lowest support card listed is the ATI 9700.

                                    The most common problem seems to be the 'green' bug where everything in game has a strong green tint to it, over and above what the game should be displaying.

                                    Console commands
                                    The current fix is to drop the in game console and type 'gfxinfo' to check which rendering path is being used. If the console reports 'R200' then try changing to a different rendering path by doing the following; drop the console again and type -

                                    r_renderer ARB

                                    This should force Quake 4 to use a different rendering path which should sort the problem out. Restart the game where necessary. There are three rendering paths so which ever one gets displayed when you type gfxinfo as per above, try one of the following;

                                    • r_renderer ARB
                                    • r_renderer ARB2
                                    • r_renderer R200

                                    If for some reason Quake 4 keeps defaulting back to the renderer it initially found then you'll most likely need to 'fix' the command to the quake 4 *.cfg file. This can be done in two ways; by typing 'seta' before the command variable in the console like this;

                                    seta r_renderer ARB

                                    Or by hand editing the *.cfg file and typing in the command above.

                                    Create a new Quake 4 shortcut
                                    You can also edit or create a new desktop shortcut adding the following after the file path listed;

                                    +seta r_renderer ARB

                                    So the full shortcut file path would read similar to the following;

                                    "C:\Program Files\Quake4\Quake4.exe" +seta r_renderer ARB

                                    K 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                    • K
                                      Kaisser @pAtO
                                      Última edición por

                                      Hola.

                                      Tengo el mismo problema que comentaba Krampak más arriba, instalo el juego pero luego a la hora de jugar me pide el número del cd y no hay maner por más intentos que hago :S

                                      Espero ayuda que me teneís con los dientes muuu largos 😄 Salu2 y gracias.

                                      tiltT 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                      • tiltT
                                        tilt Veteranos HL @Kaisser
                                        Última edición por

                                        los guiones, fuera 😉

                                        K 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                        • K
                                          Kaisser @tilt
                                          Última edición por

                                          Si claro, sin guiones puesto que sino no cogen todos los números. :S
                                          Me da que no meto el código que me pide 😞

                                          ¿Alguna otra sugerencia?

                                          Salu2

                                          C 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                                          • C
                                            chipn3d2 @Kaisser
                                            Última edición por

                                            A mi la clave me faltava repetir un último 7…

                                            pAtOP 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
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