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En la partida de hoy he visto que algunas veces los personajes iban a saltos aun no habiendo llegado al limite del rate, sin paquetes perdidos ni chockes, con la conexion casi desocupada y con la CPU del servidor al 5% y por eso me extraña que esto suceda ¿habeis notado vosotros algo parecido?
A mi el domingo el servidor me producia choke. Con las rates en default.
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@sml:
A mi el domingo el servidor me producia choke. Con las rates en default.
Lo rates dependen del tipo de conexion que hayas elegido en el Steam. ¿Que valores tienes en cl_updaterate y en rate?
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Lo rates dependen del tipo de conexion que hayas elegido en el Steam. ¿Que valores tienes en cl_updaterate y en rate?
Despues te lo aseguro (estoi en clase) creo que son en rate 25000 y 30 en updaterate
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Estaria bien poner en el primer post los valores de rates y estas mandangas correspondientes para cada tipo de conexión, 1024:384, 3072:384, 6144:512, 6144:768, etc. Así nos ahorramos el cáclulo Yo aún lo tengo configurado todo por defecto…
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El caso es que los rates no dependen solo de la conexion que tengas, sino de la configuracion del servidor. Dando por supuesto que aqui todo el mundo se mueve con una conexion a partir de 1mbps/320kbps (este juego no consume demasiado ancho de banda de cara al cliente, por lo que la experiencia es la misma ya tengas 1mbps que 100), los valores que tiene SML me parecen correctos para jugar bien en el servidor de HL.
En el primer post he publicado una explicacion de para que sirve cada rate y los recomendados para este servidor.
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Cobito, que tal un cliente no-ip? Seria algo as como hlcss.no-ip.org, y asi no tendriamos que preocuparnos por cambios de IP.
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Yo voto por la iniciativa de tilt, yo lo utilizo en dos ordenadores y va perfecto
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Creo que Cliff comento algo parecido. Cuando tenga un rato lo hago. De todas formas esto lo unico que soluciona es que no tengais que consultar la nueva IP en el foro. Si el router se cuelga (que es lo unico que ha hecho cambiar de IP hasta ahora) tengo que haberme dado cuenta y hasta que no lo reinicie no habra conexion. Y una vez cambiada la IP, tengo que reiniciar el servidor para que se publique la nueva direccion en los servidores de Valve, por lo que tan pronto el servidor esta operativo despues de un cambio, esta está publicada en el foro. Aun asi os ahorrara el tener que pasaros por aqui.
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Cobito, estabamos jugando asercamoyero y yo, en la pantalla de la AK, y de repente se nos ha salido, y no nos vuelve a entrar… :mad:
¿Puedes mirar haber que pasa?
Gracias.
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Cobito, estabamos jugando asercamoyero y yo, en la pantalla de la AK, y de repente se nos ha salido, y no nos vuelve a entrar… :mad:
¿Puedes mirar haber que pasa?
Gracias.
Se ha quedado todo pillado y al salir no volvía a entrar. Yo diría que es lo del router, a ver si te das cuenta pronto y podemos seguir
Gracias
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El router se ha vuelto a colgar :vayatela:
Ya esta otra vez operativo.
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Bueno el motivo de mi post ón los FANTASMAS :susto:
Estava jugando en "mini_milita" o algo asi, y yo era terror, bueno, quedava un policia para matar, y de repente veia a uno, que parecia que me disparava per ose veia que no era el que quedaba, era cokmo una especie de fantasma. Solo se movia de izquierda a derecha, pero muy poco (1 metro izquierda, 1 metro derecha, y así succesivamente).
Después la rotación de pantallas ha sido a "cs_italy", y aquí también me ha aparecido…Aqui lo he cazado:Nose…que coño es esto...¿Es una tara del juego? ¿A alguien más le ha pasado?
PD: es curioso jeje
PD2: No me he vuelto loco ;DSaludos
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Jajaja ese es mi spray xD
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GIF vs JPG
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Jajajajaja que buena xDDDDDDD
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GIF vs JPG
jajajaa, sisisi. Bueno bueno, asi que no existen los fantasmas… ;D
Ala un saludo, y haber si os animais mas a entrar por las noches un rato.
:sisi: -
oye cobito, igual el router se te queda pillado porque se calienta mucho, echale un vistazo y si es eso abrelo y ponle algun disipador pegado en el chip. yo lo hice con mi usr y ahora aguanta meses con la burra sin problemas
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Bueno si alguien se preguntaba porque Espinete ha desaparecido, decir que el juego se ha quedado pillando al cambiar de mapa. Pero no contento con eso después de reiniciar el juego no me rulaba :rabieta: , total que digo: "será que esta tontaina". Empiezo a reiniciar, a quitar programas en segundo plano y nada el Steam al principio se abría pero el dichosos CS:S "hl2.exe" se quedaba ahí pero sin iniciarse. Al final no se abría ni el Steam :rabieta: .
Yo ya todo cabreado: "me cago en el steam y la m…..q lo...." , total que digo ostras no me estará dando pol saco el NOD32? , lo apago y nada el Steam que no arrancaba. Y me digo: "si no es cortafuegos Agnitum Outpost Firewall Pro v4.0.1005.590.123 reinstalo el windolssss :rolleyes: ", total que después de desinstalar el Pacsteam, de borrar toda la carpeta de instalación, menos la carpeta Backups y después de desactivar el cortafuegos, tachannnnnnnnnnn el steam rula.
Lo más jodido de todo es que al volver ha hacer la reglas para "steam.exe" y para "hl2.exe" (o sea los archivos del juego que el cortafuegos monitoriza/controla) me los cogia mal y he tenido que hacerlo manualmente porque esta el cortafuegos ralladísimo y no les dejaba conectarse bien, por eso creo yo estos días he tenido tantos problemas cuando cambiaba de mapa e intentaba conectarme al server.
Yo es que me habré tirado como más de hora y pico intentando hacerlo rular todo y resulta que era culpa del cortafuegos, así que si tenéis este u otros cortafuegos y tenéis problemas mirad bien que no sea cosa del cortafuegos. :rabieta: :rabieta: :rabieta: