Preview HD 5970
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Depende de la resolucion y filtros a usar, yo ya te digo, ahora mismo con mi sli muevo el crysis a 1680x1050 a 60 fps con picos de 40, en dx9 que conste. En cuanto me monte el triple Sli ya lo movere bien ya que he notado mucho el cambio de una grafica a dos.
En cuanto al overclock, pues tambien se nota, tanto en el micro como en las graficas, de echo sin ellos no podria jugar con la configuracion que antes he mencionado.
Saludosssss.
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Yo al crysis no se por que no juego desde hace mucho ya, pero por ejemplo el Far Cry 2, estaba pensando que mi equipo estaba ya bajo limites por la velocidad a la que me parecia que iba, ya que en algunos momentos iba fluidisimo pero en otros bajaba y yo decia "pues será que ronda los 25 fps", puse el fraps y no fue asi, resultaba que el juego rondaba los 45 fps y cuando pasaba de 60 se notaba la fluidez (que gozada por cierto).
Yo estoy deacuerdo con kynes, lo mejor es jugar a 60fps, lo que pasa es que si nunca juegas a 60fps pues aunque te vaya a 40 dirás que irá bien, hasta que veas ese mismo juego ir a 60, no se, yo creo que es cuestión de costumbre.
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"…
Yo estoy deacuerdo con kynes, lo mejor es jugar a 60fps, lo que pasa es que si nunca juegas a 60fps pues aunque te vaya a 40 dirás que irá bien, hasta que veas ese mismo juego ir a 60, no se, yo creo que es cuestión de costumbre.Estamos todos de acuerdo en que a 60 es lo necesario para que al ojo no se le escape ni una y se pueda jugar bien del todo, yo me he enpalagado antes un poco, pero bueno ahora ademas esta respaldado por datos precisos; por debajo de 50f/s el ojo humano es capaz de notar los frames pero por encima ya no.
Esto si viene al caso porque jugais con vuestros ojos, y su manera de funcionar es al que marca como funcionan nuestros televisores, nuestros monitores, nuestros videojuegos ….....vamos que no es cuestion de apreciaciones personales, y el que uno nunca haya jugado a 60f/s o mas no quiere decir que no se de cuenta de que el juego no sigue el ritmo del jugador ni de lejos, se nota claramente, el ejempo que tu has puesto es el del individuo que lo save pero no lo asume y se auto-consuela con excusas tipo "a mi me va guay asi, eso son manias" ....... este no es mi caso.@deiivid:
"… Nadie se a parado a pensar... y si lo an limitado a 60 espresamente para crear tanta expectacion? XD
Hombre que estuviese limitado a 60fps no seria problema siempre que no bajase demasiado, que estuviese limitado a 60 de maximo pero que no bajara de 50 nunca con una grafica medianita y ya nos podiamos dar con un canto en los dientes
Ahora que lo dices por lo que suelo leer juraria que a menudo en varios casos esta limitado el framerate maximo, ya sea en el juego, en los controladores, en una configuracion especifica para el juego en los susodichos drivers, igual lo hacen para conservar el rendimiento, pero si es que lo hacen la verdad a los que tengan algo muy potente les joden la marrana (supongo).
Yo la verdad tengo esperanzas en el chip Hydra200, ya veremos si no ha habido alguno de estos habituales "movimientos oscuros empresariales" y no le tienen "hecha la cama" ya al susodicho chip, MSI ya tiene hace tiempo anunciada su placa serie GD con el Hydra200, si la cancelan holera demasiado a mantequilla o a carbon (y a otra cosa que huelen peor).
Si eso sale a la venta a un precio de mortales y hace lo que promete ya podeis empezar a frotaros las manos y a sacar vuestras graficas viejas de los cajones (esto de reciclar graficas puede ser una sentencia de muerte para el Hydra200)
Salu2.
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A ver, lo que quería decir es que dependiendo de la "frecuencia de la información" (no sé definirlo mejor) necesitaremos más o menos frames por segundo. No se necesita lo mismo para un juego de ajedrez, o de estrategia por turnos, que para un fps, y dentro de los fps tienes juegos con efectos como el motion blur, que permite suavidad con menos frames por segundo, que juegos sin motion blur, o más frenéticos como puede ser un quake3arena, y menos como puede ser un XIII
El motion blur que tiene crysis es como un filtro paso de baja en una señal, elimina la alta frecuencia de información, "mezclando" los frames y permitiendo que la imagen parezca fluida con muchos menos frames que si no lo tuviera aplicado. Este efecto de motion blur se aplica en cine comercial, y por eso con 24 cuadros por segundo no se ven los saltos en la mayoría de las ocasiones.
No sé si os habéis fijado en un ciclista en TV, que a veces parece que la rueda va hacia atrás. Es un tipo de aliasing como otro cualquiera, y el problema es simplemente que se toman menos muestras de las necesarias para regenerar la señal sin pérdida de información. Si tenéis un poco de base matemática, el teorema de muestreo de Nyquist-Shannon explica el límite mínimo de muestras para poder regenerar una señal sin pérdida de información:
Teorema de muestreo de Nyquist-Shannon - Wikipedia, la enciclopedia libre
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¡Esta publicación está eliminada! -
El teorema de Nyquist explica cualquier tipo de aliasing, y el visual es otro más. Esa sincronía como tú dices en la toma de muestras es simplemente una falta de ellas, porque la información tiene mayor frecuencia que la toma de muestras. Con una cámara superlenta no tienes este problema. Es lo mismo que ver el siguiente vídeo con una cámara de 25 cuadros por segundo, y una de un millón de cuadros. Mucha de la información que se puede ver con esta cámara no se consigue con una normal, porque la frecuencia de la información es muy superior debido a la velocidad de la bala:
PS:Vaya, ya no está el post al que contestaba éste.
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Este no se grabo precisamente con camara de alta velocidad. aliasing visual ¿o magia? ja ja.
Y aqui el Crysis con un promedio de 70fps:
Salu2. -
Evidentemente es aliasing visual, como tú mismo decías en el post que has borrado, se sincronizan las tomas de muestras con el rotor. Pongamos que gira a 1440 rpm, y se toman las imágenes a 24 cuadros. Cada imagen se toma tras dar una vuelta completa, y por eso la sensación es de que están las aspas paradas. Si las imágenes se tomaran a 48 cuadros, se vería cómo las aspas pasan de ese punto a justo desfasadas 180º, alternativamente. A partir de este punto se puede regenerar la señal original sin pérdida de información. Si las imágenes se toman a 96 cuadros, se vería como en cada imagen las aspas están desfasadas 90º respecto a la anterior, y así sucesivamente. Este efecto óptico, como tú lo llamas, es simplemente falta de información en el vídeo.
Que no entiendas un principio no quiere decir que no se aplique.
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Este no se grabo precisamente con camara de alta velocidad. aliasing visual ¿o magia? ja ja.
Y aqui el Crysis con un promedio de 70fps:
Salu2.Joder, el Crysis a 79 fps da gusto verlo
Madre mia, cuando hice la prueba yo del test ese que sale, con la 7900GT y la 8800GT, iba mucho mas despacito todo, jaja.En fin, que de todos modos no me pienso comprar 4 GTX285, joder es un paston… ya me costaría comprar una a si que.
Saludos!!
P.D: Si la HD5890 no fuera tan grandes, cara y consumiera tanto, molaría hacerse con una
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Estamos todos de acuerdo en que a 60 es lo necesario para que al ojo no se le escape ni una y se pueda jugar bien del todo, yo me he enpalagado antes un poco, pero bueno ahora ademas esta respaldado por datos precisos; por debajo de 50f/s el ojo humano es capaz de notar los frames pero por encima ya no.
Esto si viene al caso porque jugais con vuestros ojos, y su manera de funcionar es al que marca como funcionan nuestros televisores, nuestros monitores, nuestros videojuegos ….....vamos que no es cuestion de apreciaciones personales, y el que uno nunca haya jugado a 60f/s o mas no quiere decir que no se de cuenta de que el juego no sigue el ritmo del jugador ni de lejos, se nota claramente, el ejempo que tu has puesto es el del individuo que lo save pero no lo asume y se auto-consuela con excusas tipo "a mi me va guay asi, eso son manias" ....... este no es mi caso.Pegame también si quieres ¬¬, lo que he dicho no iba orientado a ti, solo era mi opinión, no se por que te sientes aludido.
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Pegame también si quieres ¬¬, lo que he dicho no iba orientado a ti, solo era mi opinión, no se por que te sientes aludido.
Tranquilos!!! Aqui no se pega a nadie, eh?? jodiosss
Todos los puntois de vista y opiniones son bien leidos, eso es lo importante:)
Un Abrazo!!
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Me han encantado los vídeos de las balas, pero el del helicóptero ma dejao tirao, vaya guapada! nunca lo había visto ni me había dado por buscarlo!:)
Bueno, que en cuanto al tema tampoco puedo decir mucho, pero bueno, quería decirlo vale!!!:mad: xDDD
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Pues vaya con el crysis… Solo de ver lo mal que corre se me quitan las ganas de provarlo cuando me llegue el equipo
De momento solo juego AOEIII y Battlefield 2142. Haber si ahora con la HD5870 me expando a algo mejor -
" …Que no entiendas un principio no quiere decir que no se aplique.
El post lo borré al rato de publicarlo gracias a que yo mismo termine por ver mi error lellendo sobre el tema.
Tu respuesta al post borrado la vi despues, y se ve que te lo tomaste mal por que casi me estas llamando tonto con sutileza, los argumentos eroneos ya estan borrados no te pongas borde porque una persona se equivoque.
Salu2.
PD: @Wargreymon:
Pegame también si quieres ¬¬, lo que he dicho no iba orientado a ti, solo era mi opinión, no se por que te sientes aludido.
Bueno igual tambien estoy yo con pulgas hoy, no me hagais mucho caso.
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Lo siento yo también, estoy susceptible a este tipo de malentendidos tontos :risitas:
Olvidemos el tema, no merece la pena.
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Lo siento yo también, estoy susceptible a este tipo de malentendidos tontos :risitas:
Olvidemos el tema, no merece la pena.
Eso es lo mejor, ahora lo importante es hablar de las pruebas y rendimiento que pueda ofrecer esa mala bestia de tarjeta, que a este paso habrá que cortar un trozo de la caja para que entre la muy puñetera, jejejeje.
De todas formas no es el mejor momento para pillarse una gráfica nueva, hay menos Nvidia por el recorte de producción, las nuevas ATI están caras por la escasa cantidad de ellas en el mercado y la situación no parece mejorar, no al menos hasta los primeros meses del año que viene, así que en mi caso aguantaré meses y meses con la mía, que bastante me ha de durar por la mueste súbita de la anterior.
A los que se puedan pillar una Ati de las nuevas, que lo disfruten, jejejeje.
Saludotes varios.
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Hardan con tu GTX285 tiene para rato
Según he leído, entre el retraso para 2010 del Fermi y que hay pocos chip funcionales en 40 nm, es posible que las Hd5800 suban de precio…
En fin, yo tengo todavía juegos en los que mi "vetusta" vga todavía pueden ir perfectamente
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Hardan con tu GTX285 tiene para rato
Según he leído, entre el retraso para 2010 del Fermi y que hay pocos chip funcionales en 40 nm, es posible que las Hd5800 suban de precio…
En fin, yo tengo todavía juegos en los que mi "vetusta" vga todavía pueden ir perfectamente
Si, pues dentro de poco que salen las HD5970 no se si va a haber disponibilidad tampoco, al fin y al cabo emplean los mismos chips que las HD5800.
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Si, pues dentro de poco que salen las HD5970 no se si va a haber disponibilidad tampoco, al fin y al cabo emplean los mismos chips que las HD5800.
Total tu, yo y muchos mas podremos aguantar algo mas con lo que tenemos, no?
Yo estoy pensando en hacerme con un i7… visto que Amd no tiene mucho más que enseñar (aparte del X6) hasta 2011, y que los i9 valdrán un pastón y el i7 930 valdrá lo que el 920 y rendirá poco más... buena gana de esperar mucho. Si, a que pase la Navidad y todo el consumo que eso lleva, jajaja.
Saludos!!
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Yo tengo encargadas dos piedras mas o menos del mismo tamaño