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    2. CaEsAr
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    Temas creados por CaEsAr

    • CaEsArC

      GeForce 6800 (16 pipes soft-mod)

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      ManuHardM

      CaEsAr si… parece que es cierto que la velocidad de render de las 6800 depende mucho de la GPU, sobertodo con juegos con PS y VS, por lo que una buena refrigeración en la GPU va a ser fundamental para poder hacer un buen overclock y ganar potencia extra. No se si te has fijado en que AC parece haber sacado ya un VGA Silencer para las 6800 porque la Galaxi 6800 lleva uno aunque parece no ser tan efectivo como el sistema de la MSI.
      kynes ni había caido jejeje pero como todas las memos deben tener timmings, no solo ns jejeje.
      Chao!

    • CaEsArC

      Shaders 3.0 funcionando…

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      HitMakerH

      Todos los resultados de la review de ANANDTECH que pone que tienen activado el FAA son FALSOS, está DESACTIVADO. Mucho ojo. Esto lo dicen en beyond3d y parece ser que el redactor de nvnews tb lo confirma. Han intentado activar el FAA mediante panel de control de los drivers de NVIDIA y con el parche 1.2 y los 61.45 no chuta el FAA

      A mi me parece acojonante el fallo, como coño no se dan cuenta de eso??

      http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=13723&postdays=0&postorder=asc&start=20

      Saludos:rolleyes: :dormido:

    • CaEsArC

      Puntuación de 17k 3dMark03

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      WolfW

      ati ya tiene un sistema para hacer rular 2 GPU al mismo tiempo, ya lo hizo con las FURY MAXX, llevavan 2 GPU
      UNa vez vi una foto de una grafica con 2 GPU 9800pro de la casa saphire, no se si era fake, alguien se acuerda?
      Supongo k ati ha seguido arrastrando esa función en sus chips radeon, no?

    • CaEsArC

      DirectX 9.0c no oficial

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      SpaceRayS

      Yo no me instalaría unos Direct X que no sean oficiales y que sean 100% comprobados y finales porque se pueden tener muchos problemas

      Yo hasta que no salgan publicados oficialmente en la web de microsoft, no pienso cambiar los Direct X 9b

    • CaEsArC

      ATI al descubierto

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      • • • CaEsAr
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      CaEsArC

      Una pregunta:
      El FarCry con el parche 1.1 ya se ve como se "tendria" que ver en las nvidia???

    • CaEsArC

      Hay geforce FX 5XXX pa ratooo…

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      • • • CaEsAr
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      John DoeJ

      Hola a todos

      Aquí están los roadmaps de ATI y NVIDIA


      Salu2

    • CaEsArC

      Fotillos R420 (x800)

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      • • • CaEsAr
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      SpaceRayS

      El ventilador que lleva a simple vista parece exactamente el mismo que la 9800 XT y la tarjeta también se parece mucho cambiandole la pegatina del monstruo.

      No digo que la X800 tenga que ser diferente de una 9800 XT pero si ponen una foto se debería ver mejor que realmente es una nueva tarjeta, para que se demostrara que realmente eso es una X800 tendrían que mostra algo más.

      barc dijo

      y solo necesita un cable de alimentacion (de lo q se ve en la foto), solo por ese motivo ya merece la pena, ya q no creo q necesite una fuente de 480W :sisi:

      Buena observación, porque las nuevas Nvidia 6800 llevan 2 CONECTORES!!!! 😮 😮 😄 de alimentación adicional y necesitan una fuente nueva si tienes una de las normales , Nvidia power 😄

    • CaEsArC

      Video motor "Unreal3"

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      SpaceRayS

      Kynes dijo

      Creo haber leido que el primer juego basado en este motor está previsto que salga en el 2006

      ¿ en el 2006 ??? 😕 😮 ¿dentro de dos años ??? tanto tiempo ???? para esa epoca ya habrá tarjetas y CPU que podran mover eso dos veces :rolleyes: y le sobrará potencia

      Y yo que pensaba que podia estar al principio del 2005 😄

      Supongo que el Unreal 3 saldrá para la misma fecha del Half Life 2 😄 , o sea dentro de mucho tiempo 😄

      así que tendremos tiempo de ir actualizando nuestros pc's antes de que esté en la calle

      Pues si evidentemente para esa fecha ya mucha gente tendrá el PC suficientemente actualizado para este motor de juego

    • CaEsArC

      Pastas y siliconas térmicas

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      • • • CaEsAr
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      CaEsArC

      Ups!!!
      Pues no use alcohol pero lo limpie con una gasa suave a conciencia.
      De todas formas ahora me va de lujo.
      El disipador que lleva es el típico circular termalthake con un ventilador en el centro.
      Creo que no puedo pedir más de esta tarjeta sin hacer volt-mods ni cosas más chungas..
      Saludos.

    • CaEsArC

      Apagar pc con el mando…

      Video, audio, foto y entretenimiento
      • • • CaEsAr
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      CaEsArC

      Muchas gracias Stankey, vaya peazo de programa más útil para los que tenemos Avermedia, va de perlas, un millón de gracias!!!

    • CaEsArC

      Flashear Gf FX

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      CaEsArC

      Gracias por el consejo!!
      Antes tenia una gf mx 440 y tambien la flashee sin problemas, pero la k tengo al ser FX no estoy muy seguro…
      porque lo que me preokupa que el programa nvflash no tenga soporte total para las FX.
      Saludos!

    • CaEsArC

      Nuevos 52.16 OFICIALES

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      CaEsArC

      Estos 52.16 sirven para todas las geforce2 ,3 ,4 etc… hasta para las tnt2, lo que
      pasa que están fuertemente optimizados para las gf FX, por eso creo que para una gf4 o 3
      con el 44.03 tirarán mejor.
      En cuanto a el nuevo detonator lo he probado con mi FX y tira bastante bien, no noto perdidas de calidad
      ni cosas de esas.
      He puesto el ShaderMark y también tira un pelin mejor, pero no se si hace alguna prueba que antes no pasaba... me parece que si, si alguien me lo puede confirmar... (Eske no me acuerdo de las que no hacia antes).

    • CaEsArC

      DX 9.1 Impulso para las FX!!!

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      • • • CaEsAr
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      P

      Yo no hablo de la rumorologia pero os recuerdo que la version 9.0 salio en enero o febrero.

    • CaEsArC

      Como sacarle "jugo"??

      Procesadores, placas base y memorias
      • • • CaEsAr
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      CaEsArC

      Gracias K@nu y Sertec por el consejo, pos a comprar ram toca ,jeje:sisi:
      Creo que el micro y placa que tengo no dan más de si para hacer overclock convencional.
      SALUDOS!!

    • CaEsArC

      Directx9 vs OpenGL

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      • • • CaEsAr
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      P

      http://www.hardlimit.com/forum/showthread.php?s=&threadid=21955

      La respuesta es que si, para que un juego utilice una tecnolofia esta solo tiene que estar disponible en el hardware y el programador usarla, da igual que lo haga en C/c++, Delphi, Vbasic, Java, OGL o DX pero en funcion de como lo haga sera mas facil o dificil hacerlo.

      Los shaders ya estaban definidos en OGL 2.0 antes que en DX9 para la VP10 de 3DLabs.

      Pero si lo que quieres saber es si los juegos se van a programar en OGL y asi poder sacar provecho a la FX la respuesta es que no, la mayoria seguiran siendo Dx.

    • CaEsArC

      Consejo:¿FX5600 o Radeon9600?

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      dariodommarD

      Bueno en eso voy a estar de acuerdo, las FX tienen en los Test bajo rendimiento, pero en para jugar, editar video y graficos es suficiente. saludos.

    • CaEsArC

      Más "voltage" al core???

      Overclock
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    • CaEsArC

      Veranito y cuelgues…

      Procesadores, placas base y memorias
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      TUMITHAKT

      Hola de nuevo, me alegro de que hayas solucionao el problema 🙂 Tambien podrias mirar si el hd se te calienta mucho, yo en uno de los equipos tengo un seagate de 40 GB a 5400 rpm q se ponia como una tostadora lo cual hacia subir bastante la temperatura interior de la caja, le acople un ventilata y mejoro bastante. En otro equipo que tengo si paro el ventilador frontal de 12 cm q tengo puesto a 7 V se sube la temperatura una cosa mala. En fin, como cada caja es un mundo lo mejor es ir haciendo pruebas a ver como va mejor, un saludo 🙂

    • CaEsArC

      Problemas con AverMedia

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      G

      De nada hombre, para eso estamos aquí. Para ayudarnos unos a otros en lo posible. :sisi:

    • CaEsArC

      Cosas raras en el Directx9

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      CaEsArC

      Con Dx9 y el 44.03
      Alguien lo ha probado haber si le pasa lo mismo???

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