En el original los Necromorfos eran treméndamente lentos y los mapas mucho más pequeños y angostos, pero ahora con mapas más amplios, los enemigos corren hacia nosotros y en mayor número, por lo que también han aumentado la agresividad con que entra la música que nos anuncia un ataque inminente.
No estoy de acuerdo en general. El DS2 es tan pasillero como el DS1. No veo que haya zonas mucho mas amplias en el DS2. Ambos tienen mayoritariamente zonas angostas y unas pocas zonas relatívamente amplias. En el DS1 había zonas amplias y también numerosos lockdowns (por cierto, mucho menos frecuentes en DS2) con apariciones masivas de bichos. Los enemigos son igual de lentos que antes, quitando los Stalkers (enemigos nuevos que suponen una grata sorpresa). Lo que pasa en este aspecto es que hay mas ataques a distancia mezclados con ataques a corta distancia. Usar la sierra en DS2 es mas arriesgado, pues fácilmente te puede caer un vómito o un proyectil. Junto a la cortadora ha sido mi arma de elección (siempre que he podido) debido a su extrema eficiencia de munición (en circunstancias favorables, un disparo -> varios bichos muertos).
Estoy de acuerdo en que si se puede decir que DS2 tiene mas acción, pero la diferencia con DS1 es muy pequeña, mínima. Y comentando eso se puede dar a entender que el juego ha cambiado mucho, cuando es (para lo bueno y para lo malo) una continuación del anterior.
Sobre el argumento no diré nada más, para no destriparlo ( nunca mejor dicho ), pero sí cabe destacar cómo el aumento de la acción ha perjudicado la parte de suspense, que intentan compensar a base de gore extra en las cinemáticas, que irá aumentando de forma exponencial según nos vayamos acercando al final.
No veo tanto aumento de acción. Solo que en DS1 hay mas tiempos muertos (consultando el mapa, por ej). Cosa que ahora no ocurre, ya que tan solo te puedes guiar usando el botón correspondiente. El mapa del DS1 me gustaba mucho, pero tengo que reconocer que el sistema ahora hace el juego mas rápido.
Sobre el control, si no lo hubiesen mejorado sería directamente injugable a la nueva velocidad, y sobre las teclas no recuerdo las del teclado que me daban el error, pero lo más grave es con el ratón, sobre lo que habrás oído de una campaña para que lo solucionen.
He visitado mas de un foro en español y bastantes guiris y la verdad es que por lo que he visto, todo el mundo está bastante contento con el control en DS2, con ninguna referencia a problemas en este.
Estaba pensando jugarlo de nuevo (+), para probar el resto de armas, ya que opté por las ya conocidas y seguramente algunas de las nuevas me hubiesen sido más eficientes y tranquilizadoras, especialmente en la recta final de la historia.
En zealot, en la parte final del juego (el último capítulo), me costaba mucho avanzar (con la cortadora y la sierra como armas), así que hice un respec, metí el contact beam (sin duda el mejor arma si no contamos el coste de su munición), ignoré los bichos y casi ni me tocaron.
Le puse la muesca en modo Survivalist, que es el recomendado para veteranos, pero después he jugado en modo Hardcore, y al menos en los primeros capítulos no he notado demasiado diferencia (salvo la limitación al salvar partida), aunque el hecho de conocerse los mapas, ayuda mucho
Normal que no hayas notado mucha diferencia, ya que en Hardcore los bichos pegan como en Normal (o sea, menos que en survivalist) y la munición que sueltan es como en Zealot (un punto medio entre esta dificultad y Normal). Resumiendo, en Hardcore el juego es mas fácil que en Zealot, solo que tienes que pasártelo de cuatro tirones como máximo.
Saludos.