Bueno, pues ya me ha llegado la Connect 3D 9500 no-Pro y he estado trasteando. Usé Windows 2000 Pro+SP2 y DirectX9 en el equipo de la firma. Los drivers son los Catalyst 3.0 y el parche el del RivaTuner.
- Modo 9500 (normal):
3DMark 2000 v1.1: 10838 (Fillrate multitexturing: 1090 MTexels/s; 64MB Texture Rendering Speed: 129 FPS)
3DMark 2001SE b330: 9733 (Fillrate multitexturing: 1101.7 MTexels/s)
Codecreatures: 1639 (1599, 2113, 2898)
- Modo 9700 (RivaTuner):
3DMark 2000 v1.1: 11298 (Fillrate multitexturing: 2116, el doble; 64MB Texture Rendering Speed: 125, menos que antes)
3DMark 2001SE b330 stand 11129 (Fillrate multitexturing: 2171.1MTexels/s)
Codecreatures: 2670 (2745, 3525, 4426)
Lo he probado con juegos (MOHAA Spearhead, FIFA2003, Unreal Tournament 2003) y funciona prefectamente, así como en 3DMark2000 y Codecreatures, PERO en 3DMark2001 va bien excepto la prueba del lago (Advanced Pixel Shaders) y las demos de ATI para 9700 (DirectX 9) tienen ruido a cuadros TODAS.
Luego he intentado ver un DVD usando aceleración por hardware en PowerDVD y AtiDVD. Resultado: maraña de colores. No funciona. Sólo lo he podido ver usando descompresión por soft en PowerDVD. Los demás videos (Divx, MPEG) van bien.
¿Qué opináis? ¿Se puede solucionar el problema de los cuadros? Creo que leí algo por ahí. Hay gente que dice que se les quita con ciertas configuraciones de antialiasing, pero yo no he conseguido arreglar nada con ninguna combinación de parámetros de los drivers.
En caso de que no se pueda, ¿qué haríais? Por un lado los juegos van bien y rinde casi el doble que la 9500 tal cual, además que los fallos sólo se presentan en ciertas demos tecnológicas; pero por el otro lado resulta que esas demos muestran efectos que los juegos usarán tarde o temprano, con el consiguien riesgo (casi seguro) de que los juegos lleven ruido de cuadros y entonces la 9500 será muy poca tarjeta como para jugar a ellos. De hecho, las demos de Ati en modo 9500 van un poco mal, así como ciertas secuencias de los 3DMark que dan saltos bruscos cada cierto tiempo.
Aquí os pongo unas captura de las demos de ATI. El ruido no se aprecia demasiado bien por la compresión, pero en movimiento es realmente molesto:
Captura de CarPaint
DebevecRNL
Dogs
PipeDream
Además, imagino que Ati hará todo lo que esté en su mano para putear a los usuarios de tarjetas convertidas :(.
Estoy por devolverla y pedir una de esas "Gold" a aquella tienda tan polémica.
¡Qué dilema!