es muuuuuy fácil:
Te voy a dar las instrucciones para evitar la firma digital que, por lo menos a mi, hacía que el Windows XP detectara el parche y volviera a poner los driovers originales. Por cierto, esto sólo vale si tienes W2000 o XP. No vale para 98 o Me
1.- www.guru3d.com y bajate el rivaturner 12.1, es el que trae el soft9700 para parchear
2.- en la página de ati o de sapphire bajate los drivers de la tarjeta. Los Catalyst 3.0a son los últimos y el parche funciona bien con ellos
3.- Instala los drivers normalmente y reinicia
4.- Cuando se descomprimieron los drivers se te creo una carpeta con ellos en el disco. Esos son los que vas a parchear
5.- Ejecuta el Rivaturner, pestaña usuario avanzado, abajo hay un botón de parches. Ve al parche de ATI soft9700 y acepta. Ahora te dirá que busques el driver a parchear. Verás que hay dos opciones: ati2mtag.sys y ati2mtag.sy_ Elige el último porque no vas a parchear el que está instalado. Vas a la carpeta que se te creo en el HD y al final de todos los subdirectorios está el archivo a parchear. Seleccionalo, acepta y listo
6.- Sal del Rivaturner y ve al directorio donde estaba el ati2mtag.sy_ que acabas de parchear y bórralo
El que borras es el original, el parcheado ahora se llama ati2mtag.sys
7.- Desde el administrador de dispositivos, botón derecho en la tarjeta gráfica (hay dos, la normal y la "secondary", tienes que hacerlo exactamente igual en las dos) y actualizar controlador.
8.- Como tienes que elegir tú el driver, elige la segunda opción y que no lo busque, que quieres usar disco. Navega hasta el directorio donde está el archivo parcheado y un directorio más arriba eliges el .inf adecuado. Hay dos, uno que empieza por CX y otro por C2. El primero es si tienes Windows XP y el segundo para 2000.
9.- Instalalo y no reinicies hasta que intales también el de la "secondary", exactamente igual. Ahora ya si, reinicia y ya está parcheada.
10.- Cuando hayas arrancado, ve a las propiedades de pantalla, ajusta la resolución y, en opciones avanzadas / adaptador debería decir que tienes una 9700AGP
11.- Para estar seguro de que todo está bién ejecuta el 3DMark2001SE, sólo las pruebas de fillrate. Si todo está bién deberías tener alrededor de 2200 Mpixels (sale un poco menos) en multitexturing, si no, tendrás la mitad, al tener 8 o 4 pipelines.
Es recomendable, de todas maneras que hagas el benchmark completo para ver si hay problemas, como el famoso efecto tablero de ajedrez, sigo de que hay algún pipeline cascado y eso no tiene remedio.
Espero que más o menos se entienda