• Portada
    • Recientes
    • Usuarios
    • Registrarse
    • Conectarse
    1. Foro
    2. SpaceRay
    3. Temas
    • Perfil
    • Siguiendo 0
    • Seguidores 0
    • Temas 465
    • Mensajes 6,160
    • Mejor valorados 0
    • Controversial 0
    • Grupos 0

    Temas creados por SpaceRay

    • SpaceRayS

      ¿ El lenguaje Cg de Nvidia es compatible con las Radeon de ATI ?

      Tarjetas Gráficas
      • • • SpaceRay
      2
      0
      Votos
      2
      Mensajes
      534
      Visitas

      P

      Bueno pues despues de mis minivaciones (en la facultad) veo que aqui no se ha parado:o

      Por partes. ¿Por que hay que utilizar el nuevo lenguaje creado por nVidia?. ¿Sabes lo que es el rendermonkey?.

      El Cg como cualquier otro lenguaje no tiene porque ejecutarse o no en un hardware, esto va a depender del compilador. Partiendo de esta base el Cg se puede usar sobre Atis sin embargo no se va a usar, la respuesta la podeis encontrar en la forma de programar en OpenGL por ejemplo. Basicamente la forma que cada hardware implementa una misma caracteristica es distinta para cada uno y mientras en los chips de nVidia estaria optimizado en los de Ati no.

      Cg no es ninguna novedad, de hecho C for graphics es una abstraccion del lenguaje c y la api OpenGL. Lo que hace Cg es lo que hicieron los de Id con el primer Quake que se programo en un lenguaje propio consistente en una sintaxis reducida de C, como veis la idea no es nueva. Cg elimina parte de la sintaxis de C para solo usar los que pueden ser utiles a la hora de programar chip graficos y se le ha añadido una serie de instrucciones que "hablan" directamente con el hardware tipo movel triangulo.

      Todas las GPU con Vertex y Pixel Shaders son programables y desde el Dx8 estas funciones estan implementadas en estas librerias.

      El Cg como lenguaje de programacion (C para ser exactos) es compatible con cualquier api 3D actual puesto que solo es C y por lo tanto solo necesita las correspondientes bibliotecas.

      Ahora volvemos a las preguntas iniciales, ¿por que usarlo?. Este lenguaje responde a la necesidad de utilizar un lenguaje de alto nivel para programar los shaders puesto que antes habia que acceder directamente al hardware. Sin embargo que los de nVidia no quieran descubrir otra vez la rueda, esta fucnion ya la cumplia bastante antes OpenGL 2.0 desarrollado por 3DLabs para programar sus chips y que es un estandar abierto y mas tarde por DirectX que es compatible con todos los chips graficos. ¿Entonces porque iba un programador a desarrollar 2 o mas versiones de un mismo juego para usar Cg?.

      Rendermonkey es la respuesta de Ati al problema de la programacion de los shaders anque en realidad va mucho mas alla al ofrecer un entorno de programacion especialmente optimizado para programar chips radeon pero que puede funcionar con cualquier otro.

      Como veis esto no es mas que marketing otra vez donde nVidia nos trata de vender la rueda cuando ya estaba inventada como lo mejor para programar y realmente no es asi.

      Por cierto que las compañias que lo usan son muchisimas menos de las que nVidia dice, es mas, normalmente lo van a usar las fabricantes de software 3D y poco mas, mas que nada debido a que mediante un plugin programado en este lenguaje se puede optimizar su producto para una tarjeta especifica mas facil que antes.

    • SpaceRayS

      ¿ Porque todos miden las nuevas gráficas SOLO por la velocidad ? ¿ y la calidad?

      Tarjetas Gráficas
      • • • SpaceRay
      25
      0
      Votos
      25
      Mensajes
      1.2k
      Visitas

      P

      Ya imagine que te referias a que querias "quemar" la grafica. Pero te sigo recomendando que pruebas con el Jedi II y le pongas todo a tope, no va a ser como un UT pero chupa mas de lo que parece.

      Y tranquilo, aunque ahora msimo el Quake III esta algo flojo (cualquier tarjeta da mas de 200fps) cuando llegue el Doom lo vamos a hechar de menos :risitas: Para que te hagas una idea: http://www.digit-life.com/articles2/radeon/r9800pro.html#p25

      Sobre todo lo demas comparto vuestras inquietudes al 100% y estaria bien poder medir la calidad, pero siempre va a ser algo subjetivo aunque si bien es cierto que siempre las realiza la misma persona la subjetividad sera "cte". Lo que comentas de los monitores ya me lo habia planteado yo, si pueden medir la calidad de un monitor que es algo totalmente subjetivo.

      Lo que si que no me convence es los de las tecnologias propias, basicamente porque supone un problema muy grave, mas de lo que podria parecer. Al principio cada chip implementaba sus propias instrucciones y los juegos se desarrollaban especificamente para un chip, si no tenias ese chip no podias jugar. Despues aparecieron las Glide y pasaba lo mismo pero todas las Vodoo estaban agrupadas y hasta que no aparecio Dx no empezo la cosa a aclararse un poco.

      Si ahora volvemos a lo mismo cuando el programador se plante desarrollar un juego tendra que decantarse por una opcion, o programa para Ati o para nVidia (ahora mismo el resto cuenta poco). Logicamente programara para nVidia porque tiene un mayor numero de chips, per es que ademas entre ellas no son compatibles, no tienen los mismos efectos una 4200 que una FX.

      Por esto todo lo que sea apartarse del extandar, por malo que sea, no es bueno para los usuarios.

    • SpaceRayS

      ATI R400 para la 2º mitad 2003?????

      Tarjetas Gráficas
      • • • SpaceRay
      1
      0
      Votos
      1
      Mensajes
      479
      Visitas

      Nadie ha respondido aún

    • SpaceRayS

      Preocupación de la gente por la perdida de un bus PCI a causa de la gráfica

      Tarjetas Gráficas
      • • • SpaceRay
      3
      0
      Votos
      3
      Mensajes
      564
      Visitas

      E

      juas

      A mi si me entra:

      ati rage pro 32mb

      Mientras que no tenga dinero me seguira entrando :risitas:

      De todas maneras no me preocupa, no suelo ponerle muchas cosas al pc, ahora solo tengo la tarjeta de red el sonido esta integrado. Y si me pillo la aus a7n8x como deseo, me parece que me van a quedar todos libres. ¿Para que usare el pci? :risitas:

    • SpaceRayS

      Tarjetas CLUB 3D ¿son buenas?

      Tarjetas Gráficas
      • • • SpaceRay
      7
      0
      Votos
      7
      Mensajes
      1.0k
      Visitas

      packosoftP

      Publicado originalmente por SpaceRay

      SpaceRay, mandame un mail please

      Salu2
      Packo

    • SpaceRayS

      Xabre 600 chip review

      Tarjetas Gráficas
      • • • SpaceRay
      6
      0
      Votos
      6
      Mensajes
      490
      Visitas

      NiTTAKuN

      Pues mas info del Xabre II, al parecer vendra fabricado en 0.13 micras como el Xabre 600, soportará pixel y vertex shaders 2.0 y directX 9. También se comenta que introducirán 8 pixel pipelines, y si no me equivoco igual Maz nos puede comentar algo ya que en la pagina principal de SiS aparece el siguiente grafico:

      Teniendo en cuenta lo de "New GPU" y que el Xabre 600 salió hace tiempo… jejej a ver si maz nos cuenta algo mas sobre el Xabre II q seguro lo presentan en el CeBit :sisi:

    • SpaceRayS

      NV35 - Nuevo chip superior al 5800 Ultra en MAYO 2003!!!! Increible

      Tarjetas Gráficas
      • • • SpaceRay
      78
      0
      Votos
      78
      Mensajes
      4.4k
      Visitas

      P

      Hay que diferenciar entre la mejor tarjeta y la mas rapida.

      Seguramente la mejor tarjeta del momento sea la 9500PRO por calidad/precio, otra cosa son las prestaciones brutas.

      Lo que no se puede decir es de lo blanco negro, la 5800 ya rendia como las radeon, con lo que es normal que esta rinda mas, por mucho que se empeñe la gente en negarlo.

      Lo del calor y eso lo han solucionado bajando la frecuencia y rediseñando el chip. Tengamos en cuenta que en NV30 era muy buen proyecto de chip, con el NV35 solo han pulido los fallos. Claro que para eso mejor no sacar nada.

    • SpaceRayS

      NVIDIA Geforce FX 5800 , 5600 y 5200 Reviews

      Tarjetas Gráficas
      • • • SpaceRay
      24
      0
      Votos
      24
      Mensajes
      3.4k
      Visitas

      A

      Esto solo sucede con las Gainward y las MSI y es fallo de estos mismos fabricantes.

    • SpaceRayS

      Concurso de modding en la campus party 2003

      Refrigeración, silencio y modding
      • • • SpaceRay
      12
      0
      Votos
      12
      Mensajes
      1.2k
      Visitas

      mikelingM

      Bueno spaceray, la verdad es que no creo que pueda ir. Ya que en esas fechas espero que este a puntito de salir el primer mikelincillo al mundo, despues de mucho, mucho tiempo en ello, mucha pasta gastada (mas que en mods puedo aseguraros) y muchos disgustos, aunque espero que eso no me aparte del mundillo de las mods por un tiempo colegas

      😄

      Ademas la piramide ya esta en manos de otro propietario. La verdad es que a la primera party presentada que era la e2h-party llevaba por Marte ya gano el primer premio. Dan ganas de pasear por las partys como en mis buenos tiempos de motero que hacia una media de 40 concentraciones al año. Ya me gustaria volver a llevar ese ritmo, pero eso no hay quien pueda permitirselo ahora.

      Pero bueno, de momento igual algun dia cuando la mods de pcatual que tambien sera un puntazo aunque sea un simple cubito de 30x30, me de algo de tiempo, tengo por aca una Xaser 2 6000A a la que quiero hacerle un buen trabajo con el aerografo para que veais otras de mis artes en escena.

      La verdad es que estoy a tope, y, ojala, como antes dije pudiera ir a alguna party mas a menudo. Al menos eso, si, al SIMO si debo ir este año y hacer presencia por el stand, asi que llegado el momento intentare conoceros al alguno y tomarnos unas cañitas (buenom en mi caso, tintitos de verano, jeje).

      Yo, no queria decirlo, porque esta cantao: EL GANADOR DE LA CAMPUS SERA HARDLIMIERO SEGURO.

      Venga, que ya esta bien de charla….!AL TURRON! ....hacer buenas mods y que no se diga.

      PD.: Sed buenos y de vez en cuando enviarme algo al correo de la seccion en pc-actual colegas.....aunque me tengais que poner a parir.

      Saludetes.

    • SpaceRayS

      Mod con forma de castillo o catedral

      Refrigeración, silencio y modding
      • • • SpaceRay
      9
      0
      Votos
      9
      Mensajes
      564
      Visitas

      RaistR

      Mirar en las tiendas de Games Workshop para lo de warhammer, tambien por internet.
      De todas formas os aviso:
      Warhammer=Dinero, mucho dinero

      Yo optaria por ir a una tienda de maquetas y buscar otra cosa, saldria mas barato.

    • SpaceRayS

      Para todos los interesados en la luz UV y productos que brillen bajo esta luz negra

      Refrigeración, silencio y modding
      • • • SpaceRay
      16
      0
      Votos
      16
      Mensajes
      11.6k
      Visitas

      4

      @SpaceRay:

      ATENCIÓN, en esta web se advierte que NO se debe usar luz UV de onda corta ya que provoca lesiones en la piel y los ojos. Sólo se debe usar luz UV de onda larga que es segura. http://www.mineralab.com/AboutUV.htm

      Y sabeis de que tipo son los neones UV comerciales que se venden ???

    • SpaceRayS

      Si teneis alguna duda sobre reproductores y grabadores de DVD y de DVD video y Audio

      Video, audio, foto y entretenimiento
      • • • SpaceRay
      1
      0
      Votos
      1
      Mensajes
      349
      Visitas

      Nadie ha respondido aún

    • SpaceRayS

      ¿ donde puedo conseguir estos numeros luminosos ?

      Refrigeración, silencio y modding
      • • • SpaceRay
      20
      0
      Votos
      20
      Mensajes
      1.6k
      Visitas

      WolfW

      os habeis fijado x cuanto venden los relojes de nixie???
      los he visto en webs y los precios van desde 400 € hasta 800€ :feo: :llorar: 😕 😞 😮
      tan locos estos romanos

    • SpaceRayS

      ¿no hay imaginación? Creo que si, aqui hay varios proyectos que no son cajas normales

      Refrigeración, silencio y modding
      • • • SpaceRay
      4
      0
      Votos
      4
      Mensajes
      751
      Visitas

      SpaceRayS

      Viendo que os asombra la otra rama de la tostadora PC , ¿ no os asombran todos los proyectos que hay curiosos en esta web ?

      Javi

      Es verdad que la falta de pelas influye mucho en la capacidad de hacer un modding y quien tenga más , mejor lo podrá hacer.

    • SpaceRayS

      Nueva caja acrilica con metacrilato azul y ventiladores azules

      Refrigeración, silencio y modding
      • • • SpaceRay
      3
      0
      Votos
      3
      Mensajes
      514
      Visitas

      DixmanD

      Esa misma frase tengo yo puesta en la ventana de mi mod.

      "VOID WARRANTY IF REMORED"

      y mola!

    • SpaceRayS

      ¿ Qué tarjetas gráficas se presentarán en la feria alemana Cebit 2003 de marzo ?

      Tarjetas Gráficas
      • • • SpaceRay
      2
      0
      Votos
      2
      Mensajes
      432
      Visitas

      P

      El año pasado MAz se perdio por alli y nos trajo novedades a ver si este año pasa lo mismo.

    • SpaceRayS

      Adhesivo plateado metalizado para frontales de CDROM, grabadora, etc.

      Refrigeración, silencio y modding
      • • • SpaceRay
      7
      0
      Votos
      7
      Mensajes
      875
      Visitas

      SpaceRayS

      He descubierto que el rollo tenía una protección central y al quitarla he visto que la marca es MIARCO, y tiene un logotipo rojo, yo la compré en una ferretería. A mi me costó 3,60€ y no sé cuantos metros tiene, aunque no muchos.

      No he visto el rollo adhesivo que venden en el carrefour, pero como tengo que ir el lunes, os diré si es ese o no.

      mañana domingo podré hacer unas fotos y os las pongo para que las veais.

    • SpaceRayS

      Epox 8RDA+ = nForce 2 y Athlon XP–> una combinación excelente

      Procesadores, placas base y memorias
      • • • SpaceRay
      11
      0
      Votos
      11
      Mensajes
      886
      Visitas

      variousV

      si k lleva. lleva el chip mcp-t k es el k lo "lleva-kontrola". por tanto lleva!!!!
      aki lo pregunte yo (al final de la rama)
      bueno k en resumen esta plaka es la kaña pa ePPaña!!!!
      un saludo

    • SpaceRayS

      Comparativa Direct X9 - ATI Radeon 9500 y 9700 Vs Geforce 4 4200 y 4600

      Tarjetas Gráficas
      • • • SpaceRay
      3
      0
      Votos
      3
      Mensajes
      597
      Visitas

      SpaceRayS

      k74

      Perdón, 😄 se me había olvidado poner el link 😄 ya está arreglado.

    • SpaceRayS

      ATI R350 - sucesor del Radeon 9700

      Tarjetas Gráficas
      • • • SpaceRay
      46
      0
      Votos
      46
      Mensajes
      2.8k
      Visitas

      SpaceRayS

      He visto la pagina que tu ponias de xbit y lo he leido y no es exactamente la misma noticia que la de inquirer, habla de lo mismo pero no es la misma noticia.

      Respecto de los 11 modelos, decirte que en la tienda de internet que tiene ATI he visto que tiene actualmente (SIN contar con los nuevos modelos) más de 11 modelos actuales a la venta y disponibles en este momento, claro que ellos los tienen todos porque es el fabricante, las tiendas solo tienen algunos modelos y otros los traen por encargo. http://mirror.ati.com/shopati/pricespcusa.html

      A esos modelos hay que añadir estos que aparecen aqui http://www.rage3d.com/#1046875090

      Radeon 9800 Pro 256
      Radeon 9800 Pro 128
      Radeon 9800
      Radeon 9600 Pro
      Radeon 9600
      Radeon 9200 Pro
      Radeon 9200.
      That's just for starters (y esto es solo el principio) 😄

      Antes de que mañana las webs se inunden de información de los nuevos Radeons aqui hay un breve comentario ( a no ser que la conferencia no sea tan importante como nos quieren hacer creer y no se de tanta información como dicen que van a dar)

      RV280 : Raising the Standard

      Advance the standard of AGP 8X-Enabling AGP 8X support in the mainstream
      -Redefining the mainstream standard with AGP 8X + DX8.1

      Enhanced RADEON 9000 Design-AGP 8X, Improved TMDS Increased core Clock & Support for DDR-I memory support.

      0.15 micron proecss technology / 4 Pipelines

      RV350 : DirectX 9 in the Mainstream

      0.13 micron process technology

      Full DirectX 9 Support-Floating Point Date Precision
      -High Dynamic Range

      Advanced 3D Performance-Quad Pixel Pipelines
      -Dual Vertex Engines

      AGP 8X

      96:1 peak Z compression

      High Performance/Quality FSAA & AF

    • 1 / 1