Con razón me sonaba tanto... estos pedazo de cabes, sólo para dejarme como un glilipas van y repiten un juego que ya pusieron gratis el año pasado.
Vamos, que me juego el disipador que lo han hecho a posta.
Con razón me sonaba tanto... estos pedazo de cabes, sólo para dejarme como un glilipas van y repiten un juego que ya pusieron gratis el año pasado.
Vamos, que me juego el disipador que lo han hecho a posta.
No es que sea por que fuese gratuíto, ellos simplementen lo ponen en oferta por un tiempo y luego o bien lo ponen a como estaba, o rebajado, pero el juego en sí es el mismo.
Aquí ponen una solución para el mismo error, pero para el Modern Warfare, igual sirve.
Zuerte maehtro.
Si, si por suerte juegos regalan a manta... pero eso no quita que cuando se escapa uno que te hubiese gustado pillar, te empieces a cagar en todo lo cagable.
Assasin's Creed Unity gratis.
Edición basica, sin los DLCs... pero de gratis.
Debido al incendio de Notre Dame, Ubisoft dona medio millón a su reconstrucción y regala dicho juego.
Válido del 17 al 25 de abril. (Aclarar que una vez lo añadamos a nuestra cuenta, es permanente.)
@fassou Es que cuando les encargan la versión española a un grupo de mexiñoles "puedes correr, pero no puedes escondir".
Luego me preguntan porqué siempre juego las versiones en inglés...
Dead Space gratis en Origin.
Invita la casa, tras el cierre de Visceral Games... ¡corred que es por tiempo limitado!
Yo en mi línea de tirar de archivo, simplemente porque ningún título nuevo me ha llamado la atención.
Además, con ésto de que ahora regalan juegos, y a más de uno le tenía ganas, pues con más razón.
Por ejemplo, el NeverWinter Nights, que para recordar esas tardes con los amigotes jugando al AD&D es una pasada.
También algo al TeamFortress 2, Homeworld: Cataclysm (el original, no eso que han sacado no hace mucho), X3 Terran Conflict + Albion Prelude el BattleZone 2... y algunos japoneses e indies que por temática, no voy a poner aquí.
Oddworld: Abe's Oddissee.
Todo un clásico, gratis por tiempo limitado en GoG, y también en Humble Bundle.
El sucesor de Chivalry: Medieval Warfare ha tenido tanto éxito () que, para aumentar su comunidad, se ha decidido ofrecerlo gratis durante 24 horas en Steam.
Expirada la promoción, quedará en 9.99 €... para castigar a lentos y despistados.
La oferta comienza hoy miércoles 6 de septiembre a las 19:00, por lo que el enlace puede no estar aún actualizado.
The Witcher: Enhanced Edition gratis en GoG via ArsTechnica.
No es necesario registrarse en ArsTechnica, simplemente introducir una dirección de correo y allí os mandarán la clave para activarla en GoG.
Según se comenta, es por 48 horas a partir del 4/26/2017, 3:50 AM (hora de la costa este), de modo que hacedlo cuanto antes. (Expirado)
Saints Row 2 gratis en GoG.
Simplemente entrar con vuestra cuenta de GoG (u os creáis una en un momento), y darle al botón GET IT HERE, os llegará un correo con el código, lo introducís y buscáis el enlace en la página.
Del 15 al 18, los siguientes juegos de Ubisoft gratis:
Crear cuenta o registrarse y reclamar el lote.
Sí señor, lo que prácticamente todos hacen y nadie admite haber hecho: hacer que un juego ofrezca una representación infográfica de la anatomía femenina, o dicho en román paladino, hacer que se vean tetas.
Nos podríamos remontar a cuando aún nos andábamos por las ramas (literalmente), pero por no extenderme y para ser consecuente con la temática del foro, trataré de centrarme en la era informática.
Voy a obviar igualmente los títulos conversacionales, no por menospreciarlos (bueno, en realidad sí) sino porque se haría demasiado extenso.
Empezamos con la Atari 2600. Todos recordamos con ternura títulos como Frogger, Pitfall, Donkey Kong, Space Invaders... pero ¿quien iba a sospechar que nos aguardaban títulos como Knight on the town, Beat'em and Ea`t'em o Custer's Revenge entre otros?
Efectivamente, lo que no lograban detallar esos sprites animados, lo ponían la calenturienta imaginación del jugador.
Pero bueno, esos juegos ya venían así de fábrica, el que los compraba sabía lo que se hacía pero, ¿que hay de aquellos títulos castos y puros, de sensuales heroínas que tenían fríamente calculado lo que enseñar y lo que tapar?
Esto, y no otra cosa, es el quiz de ésta entrada: señalar esos títulos que no pretendían hacer lo que finalmente se les fizo hacer.
Aquí, y he intentado tirar de ciber-archivo, pero no ha habido manera, tengo que tirar de memoria.
El primero que ví, fue un arcade de Sailor Moon, en el que una accidental combinación de acciones daban a que nuestra heroína quedase en pelota picada.
Algo después, con las últimas lluvias de la demoscene y los concursos de temas en MOD (ImpulseTracker y compañía), vinieron los mapas "personalizados" de DOOM, con esos espectaculares PNG, con píxeles como garbanzos, de señoritas en actitud lúdico-festiva.
Años más tarde nació Lara Croft, pero aún tendríamos que esperar varios meses antes de que algún héroe anónimo sacara el parche que le hacía olvidar la ropa.
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A partir de ahí, no hubo criatura del mal llamado sexo débil que no fuese victima del mismo tipo de descuido forzado...
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Aida, de Unreal 2. Apenas sí se prodigaba, pero ni eso la salvó.
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Knights of the old Republic, los "reskin" implicaban a todos los caracteres femeninos, Bastila incluida.
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Knights of the Old Republic 2 también cayó.
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Vampire: Bloodlines. Mejor si escogías una Malkavian.
Ni siquiera el WoW se libró, bien con inofensivos "reskins", bien en servidores privados específicos, con modificaciones más severas.
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(Sí, esta era una de mis "personajas")
Pero, por supuesto, la cosa no iba a quedar ahí.
Estaba bien que la heroína, o secundaria buenorra de turno, ofreciese una prueba visual de que si no moría, no era porque llevara una armadura oculta bajo la ropa, pero realmente no afectaba a la mecánica de juego más de lo que ese hecho pudiese alterar al jugador.
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Miranda, de Mass Effect 2 no se libró de la criba... Jack tampoco.
De nuevo, hubo quien quiso darle una vuelta de tuerca al asunto, y su exponente más claro se dejó ver en la primera entrega de Los Sims.
Ese título de pretendida (y bastante mal escalada) interacción social, no sólo no tardó en sucumbir a la moda nudista, sino que le fueron instaurados (con gran esfuerzo por parte del jugador interesado, tanto para encontrarlos como para instalarlos con éxito) algunos extras, que si bien no llegaban al refinamiento que lograron en títulos posteriores, ya dejaban entrever que se podía cambiar la dinámica de juego, para bien o para mejor.
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El resto de la historia, por más reciente, la conocemos casi todos, y sagas como GTA, los mencionados SIMS, la saga TES a partir de Morrowind (inclusive), o Fallout a partir de la tercera inclusive, se han convertido en el referente para los futuros paj... usuarios que busquen una alternativa no letal a la resolución de un conflicto, o hacer ambas cosas, independientemente del orden que se elija.
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Tanto Sexlivion para Oblivion como el entorno SexLab para Skyrim, marcan el inicio de toda un amplio abanico de perversiones, sólo limitado por las preferencias del jugador. (Deviant Devices para Skyrim en la foto)
Os pediría que añadieseis o corrigiéseis cualquier contenido que se me haya pasado por alto, que supongo será bastante. Pero me consta que aquí solo hay gente de bien, y no creo que eso ocurra.
Para el resto, ahí queda eso.
Es una noticia dedicada a todos esos "fanboys/ girls" de AMD, y también para aquellos especialmente celosos de la privacidad:
nVidia incorpora una función de telemetría en sus últimos controladores.
Al parecer, "simplemente" se ciñe a los eventos relacionados con el controlador en sí, pero llama la atención de que dicha característica 1- no se indique en el instalador (EULA) y 2- que no se ofrezca de manera opcional, como suele ser lo usual.
Seamos sensatos, a éstas alturas de la película no nos vamos a escandalizar, lo que sí llega a "molestar" (siendo fisno) es que si la información es dinero, nosotros no veamos ni un duro.
Que me importa poco que sea Microsoft, Google, nVidia o la madre que los parió quien nos considere lo suficientemente interesantes como para hacer un registro con lo que hacemos o dejamos de hacer; pero si luego van a sacar tajada, que repartan con nosotros también.
Y corto aquí, que me estoy calentando.
Siempre que miro comparativas sobre pastas térmicas, me encuentro con que la metodología de la prueba es siempre la misma: se aplica la pasta, se monta el disipador, toma de temperatura en reposo, toma de temperatura bajo carga, desmonta disipador, limpia pasta, y vuelta a empezar.
No hay indicación de tiempo de curado, no hay tabla de degradación... es decir, que lo que vale es lo que se mide en los quince minutos que se suele tardar en la prueba, con el compuesto recién aplicado.
Lo más parecido a una prueba como creo que se debería hacer, mezclaba los datos de la aplicación de metal líquido como TIM entre el DIE y el IHS tras destapar el micro, y la pasta entre el IHS y el disipador, alternando reaplicaciones y sustituciones de ambas durante tres meses. Al estar los datos mezclados, me sirvió de poco.
¿Conocéis de algún sitio donde las pastas se prueben de manera más explícita?
Gracias de antemano.
@josephcurwen Un NH-D14 tengo yo, con sus dos ventiladores y su kilo y cuarto de peso; en febrero cumplirá cinco años. Ningún problema, sólo alegrías.
En lo que se refiere a disipación, como en todo: "Ante la duda, la más..."