Vale, lo decia en general.
Quiero decir que dependera de si el juego usa muy intensamente la T&L o no lo hace en absoluto, de la IA del juego y de otros calculos que tenga que hacer la CPU mientras juegas.
Seria cuestion de ver como va en los dos, pero si lo que quieres hacer es que la CPU use un emulador de T&L, solo por ser un emulador ya la vas a cargar mucho, es mejor que ella realice los calculos, pero sin emular.
Pero vamos, que es complicado saber de manera "teorica" que uso de grafica va a tener el juego.
En resumen, que ni idea.