weno me leido casi toda la primera hoja y mirado la segunda y ante tanto caos(kizas me saltado el psot ke lo decia)
Full-Duplex: enviar y recibir al mismo tiempo y solo se consigue con Switch o PcxPc(cable cruzao)
Half-Duplex: envias O recibes y eso es con los HUBs
Switch:Dominio de colision por puerto y un dominio de broadcast global
-Un switch conmuta circuitos. Comunica un puerto con otro directamente y debido a eso es como si en vez de el switch hubiera un cable punta a punta, con lo ke conseguimos full-duplex y un ancho de banda dedicado por puerto 10/100/1000. Por lo ke pueden estar por ejemplo los PC 1 y 3 transitiendose cosas sin colisiones al mismo tiempo ke el PC 2 y 4 hacen lo mismo. A la ke un PC kiera enviar algo a otro y este este transfiriendo informacion a otro logicamente se perdera rendimiento. Los switch para evitar perdid de rendimiento llevan memoria cache dentro y existen 2 tipos de switch: memoria por puerto(no muy comun), memoria compartida(tipico). Despues hay las 3 formas de como decide todo pero eso da palo explicarlo ahora xD. Consigue saber ke PC hay en cada puerto porke al principio actua como un Hub y a medida ke los PCs "hablan" el mismo switch va elaborando una tabla interna del estilo Puerto1-MAC xx-xx-xx-xx-xx-xx, Puerto2-MAC yy-yy-yy-yy-yy-yy,etc…. kon una marca temporal ke si llega a 0 borra esa entrada.
Hub:1 dominio de colision y 1 dominio de broadcast.
-Lo ke hace un Hub es ke todo lo ke recibe por un puerto lo envia a TODOS los puertos impidiendo una conexion directa (switch).
Tecnicamente segun standard un cable UTP-5 + aguanta los 100m(maximo)