Hablamos de nvidia en vez de ATI porque nvidia rinde más en opengl y las aplicaciones profesionales funcionan bajo opengl en su inmensa mayoría.
Bienvenido al foro. Ya te hemos "bienvenideado".
Hablamos de nvidia en vez de ATI porque nvidia rinde más en opengl y las aplicaciones profesionales funcionan bajo opengl en su inmensa mayoría.
Bienvenido al foro. Ya te hemos "bienvenideado".
Sigo sin fiarme un pelo de esta marca. ¿16dba? Eso sería inaudible si fuera cierto, lástima que no lo sea.
Los hombres usamos Unix System V, los que necesitais entornos de escritorio sois unos madikitas ;D;D
Yo sigo con la obligación de tener un Windows en casa, tengo un Xubuntu (que pronto cambiará a Ubuntu ya que se le mejorará la máquina), una Debian, instalada desde Netinst sin ninguna dificultad y un Windows XP.
Yo te recomendaría el HP Compaq business notebook 8510w (1290€): T9300 (2,5Ghz), 2GB RAM, [N]Quadro FX570M[/N], 200GB de HD a 7200rpm, pantalla de 15,4 WXGA… Seguro que si llamas a hp y hablas con un comercial te hacen una rebajilla y te entra en los 1200€. Por cierto, trae "Windows Vista Business downgraded", es decir, XP instalado y licencia para Vista
EDIT: El precio del portatil lo he visto en una tienda de aquí: http://mosaik.com/hppdf/portatil.pdf
Es un PC que hasta antes de ayer estuvo con un Windows instalado y sin ningún problema. He pasado un memtest, funciona todo perfecto y reconoce 2GB.
Las memorias son 2x1GB Infineon ddr400, que me han llegado a dar 230Mhz de fsb con los timmings actuales. Ahora los tengo a 215 porque no puedo hacer más OC si pretendo mantener una temperatura decente en el PC (es un silent-pc).
Al final tendré que recompilar el kernel, pero es que me conozco, si empiezo a recompilar voy a tratar de optimizar al máximo, quitando paquetes y metiendo lo necesario en el kernel. Tardaré siglos en poder hacer funcionar el kernel y no tengo tiempo.
No he respondido antes porque casi nunca estoy delante de este PC, por lo que no podía hacer pruebas.
Por lo que veo, tengo 2 opciones sencillas: Pasarme al Kernel 2.6.22 (sin Xen activado) o parchear los drivers nvidia.
Me gusta más la segunda opción, estoy buscando el parche para los 173.14.12, pero no aparece en ningún lado. Ni en nvnews, ni en esdebian ni nada. Seguiré buscando, y sino usaré una versión más desactualizada del driver.
Gracias.
Por fin tengo aceleración 3D y me puedo meter. Sandy 4000+@2580Mhz; 1GB RAM (sólo detecta eso); 6600GT. Kernel 2.6.25, debian Lenny, drivers 173.14.12
35523 frames in 5.0 seconds = 7104.491 FPS
2008 FORMULA 1 TELEFONICA GRAND PRIX OF EUROPE (22-24 de Agosto de 2008)
backfuture: Hamilton/Massa/Raïkkönen#Hamilton/Hamilton
kernel1.0: Kimi/Massa/Kubica:Hamilton/Kimi
MonXP: Kimi/Kubica/Massa#Massa/Kimi
Esta vez os ganaré a todos y subiré puestos en la porra!!! :D:D
Ufff… vaya tocho!!! Lueogo me lo leo con calma y saco conclusiones para poner en el primer post. ¿Os habeis dado cuenta de que he despachado cada tipo de equipo en 10 líneas? Obviamente se podría precisar muchísimo más, pero este post está orientado a hacer un pequeño resumen de por donde van los tiros, no de hablar en profundidad de las caracteristicas concretas de cada tipo de PC profesional.
De todas maneras, gracias por la información, saco conclusiones, hago un resumen y a ver que os parece.
quadro, la serie 6x00 fue la última en poder ser modificada. Desde entonces han salido 3 generaciones de gráficas, la 7x00, 8x00 y ahora la 9x00. Una 6600GT modificada sigue siendo una gráfica muy antigua y no válida para un equipo actual.
asalto, según las normas no se puede hacer compra-venta en este foro. Si pretendes vender tus componentes ponte en contacto con el usuario de otra forma.
Los Mac profesionales son los Mac pro y en menor medida los Macbook pro, el resto están pensados "para todos los públicos". Para que lo entiendas, podríamos decir que el SO de Mac (OS X) aprovecha mejor los procesadores actuales y es más rápido en general (en las mismas condiciones, mismo programa y misma actuación). Si a eso le sumas que hay programas específicos para Mac y que Mac está más libre de Virus, que no pierde velocidad como lo hace Windows por el uso normal, etc. en una empresa de diseño es normal que se use Mac.
Un Mac para tu propósito, sin tener una Quadro (la opción de más de 5000€, casi 900.000ptas) no es una buena opción. Así que vete olvidando.
Por cierto, si usas Maya, existe este programa para Linux.
En navidad no creo que encuentres muchas gangas, más bien los precios suelen subir por esas fechas. Lo que si puedes tener es un Nehalem, que es la siguiente generación de micros Intel. No conozco su fecha de salida, pero los micros tienen muy buena pinta.
Antes hablabais de usar Mac para edición 3D. Un Mac Pro es una gran opción para edición 3D, el problema es que el precio se va una barbaridad:
Un Mac pro sencillito con: 1 Quad Core, 4GB RAM, 2 HD SATA y una 8800GT se va a 2.809,01 €. Si le ponemos la única Quadro (FX5600) se va a 5.159,01 €. Lástima que no tenga la opción de ponerle una Quadro FX3700 o similar, se te puede poner en 3300-3500€ y eso si que es un pepinazo para edición 3D.
Para edición de video ya comento que mucha gente usa MAC, si a eso le sumas que necesitas mucha potencia en todos los ámbitos del PC, sólo te queda la opción del Mac Pro, ¿no crees? No quiero dar modelos concretos para que sea igualmente válido dentro de un tiempo.
En cuanto a diseño 3D, las primeras implementaciones de 3DS Max para direct3D funcionaban muy bien, pero daban problemas de estabilidad, ahora no se como estará. Otros programas simplemente no aprovechan la gráfica a menos que sea profesional.
Para edición 3D no se necesita acceso constante al disco, más bien que el archivo y sus efectos entren en la RAM.
Obione, si controlas de hardware para edición de Audio pásate por la rama que acabo de poner: Equipos para trabajos profesionales. - HardLimit
Seguramente me puedas echar una mano y suba tu configuración para edición de Audio. Gracias
Hoy tengo día tranquilo en el trabajo, así que me he tomado mi tiempo en responder a un post de un equipo para animación 3D. Ya que estoy, he decidido crear un post ilustrativo con las necesidades generales para equipos profesionales, desde edición de vídeo a diseño 3D.
No entraré a componentes concretos ni a cantidades de RAM o velocidades de núcleos, son orientaciones generales que habrá que interpretar a la hora de montar nuestros equipos.
EQUIPO PARA EDICIÓN DE VÍDEO
En este tipo de equipos importan varios conceptos: la velocidad de los discos duros y la cantidad de RAM son lo básico, pero también importa una tarjeta capturadora de vídeo o una gráfica dependiendo del tipo de edición que hagamos.
Lo mínimo para estos equipos es tener un disco duro específico para la tarea de edición (sin programas instalados, ni swap, ni nada de nada que no sean archivos de vídeo a editar). Es recomendable tener un tercer disco para la swap y aún mejor tener un Raid de discos para obtener mayor velocidad de lectura/escritura en disco.
La cantidad de RAM es muy importante y casi nunca suficiente, cuanto más vídeo podamos meter en RAM, mejor velocidad de acceso tendremos.
Si es un equipo profesional, para dar efectos decentes, habrá que comprar una tarjeta capturadora de vídeo profesional. Estas tarjetas son muy caras, pero nos pueden ser de gran ayuda.
Si vamos a realizar transiciones 3D y similares, una gráfica potente nos ayudará a visualizar estas transiciones en tiempo real.
En edición de vídeo se aprovecha muy bien el multithreading, por lo que un procesador de varios cores es de bastante ayuda. Pero estos deben ser también muy rápidos, ya que a veces sólo podremos procesar 1 thread por vez. Es decir, necesitamos una CPU con muchos cores y muy rápidos.
Conclusión: La edición de vídeo es una tarea muy intensiva para gran parte de los componentes del equipo. Hay workstations específicos para edición de vídeo, que son una gran solución si tenemos el presupuesto adecuado. Los equipos Mac funcionan muy bien y se usan muchísimo en edición de vídeo.
EQUIPO PARA RETOQUE DE IMÁGENES
El programa estrella para retoque de imágenes es el Photoshop. Hablaremos de imágenes de alta resolución, con filtros complejos etc. Imágenes que puede ocupar mucho espacio.
¿Qué necesitamos? Una cpu muy rápida y mucha RAM. Sobre todo mucha RAM.
Si disponemos de un segundo disco duro, podremos utilizarlo para alojar la SWAP de Photoshop, esto ayuda en gran medida al rendimiento de este programa.
El multithreading se aprovecha, pero sólo en parte ya que hay muchos filtros que sólo aprovechan un core. En este caso, de tener que elegir, mejor menos cores muy rápidos a muchos cores lentos.
EQUIPO PARA CAD
Para Cad 2D hace tiempo que cualquier PC decente está más que capacitado. Para Cad 3D necesitamos lo siguiente:
Multithreading a tope, todos los programas de Cad 3D tienden a aprovechar mucho la multitarea, por tanto es muy recomendable disponer de gran cantidad de cores.
RAM, todo depende del tamaño de los archivos con los que trabajemos, pero en principio no es tan crítico como en otras áreas.
Gráfica profesional, las Quadro o Fire GL se antojan obligatorias si vamos a trabajar en serio. Si no disponemos de este componente, no podremos trabajar con agilidad.
EQUIPO PARA DISEÑO 3D
Aquí entramos en un área muy extensa. Si trabajamos con animaciones, raytracing o algún sistema complejo, necesitaremos muchísimo equipo y posiblemente tengamos que utilizar una granja de renders para poder renderizar en tiempos aceptables.
En cambio, si nos dedicamos a modelos 3D o animaciones cortas, un equipo más normal puede ser suficiente.
Para modelación sobre todo necesitamos una gráfica profesional muy potente, que nos permita mover los objetos con rapidez. Los programas de animación 3D suelen aceptar muy bien las configuraciones de varias gráficas profesionales. La RAM es importante, pero a menos que tengamos archivos realmente grandes, no nos hará falta meter grandes cantidades de RAM para modelar. La CPU, si disponemos de una gráfica profesional, no es muy importante.
Para renderizar necesitamos sobre todo procesador. Muchos cores y mucha velocidad de cores. Aquí la RAM adquiere mayor importancia y la gráfica no se utiliza.
Es una configuración muy habitual el tener varios equipos para modelar con gráficas profesionales y un equipo (o granja de equipos) que se pasa el día tirando renders que le llegan en cola.
OTRAS CONSIDERACIONES
Para estas tareas es muy importante disponer de suficiente espacio visual. Un monitor de gran tamaño es obligatorio y muy recomendable el poder tener 2. El segundo monitor se usará para poner las herramientas del programa que estemos usando, así dispondremos de mayor espacio en el monitor principal.
Si usamos tableta digitalizadora, que esta sea de calidad. Las más baratas dan muchísimos problemas.
Estamos hablando de equipos para trabajar, no para jugar. Si sois estudiantes y utilizais algún programa de los que nombro, tendréis que adaptaros a las características que nombro arriba, porque el presupuesto no os llegará. Si pretendeis jugar con las gráficas profesionales, os llevareis una decepción, así que no lo intenteis.
Estas configuraciones son correctas a mi parecer y desde mi experiencia, si alguién no está de acuerdo o quiere añadir mejoras, le agradeceré su colaboración.
Por ese precio: XBOX360+PS3+WII+PSP+Nintendo DS.
Los PC sólo para jugar son un despilfarro.
Nunca me ha dado por probar gráficas profesionales para jugar, pero se supone que darán un rendimiento bastante bajo (si funcionan los juegos sin problemas, lo que no tengo claro).
Dependiendo del presupuesto y hablando de componentes en general, yo iría a por lo siguiente:
-Quad Core para renderizar, cuanta mayor velocidad mejor claro, pero lo importante son los 4 cores.
-Placa base de marca reconocida, sin pijadas que no necesitemos (8 sata, bluetooth…) con slots de memoria DDR2, a menos que nos planteemos que el equipo nos dure muchos años e ir ampliándolo. En tal caso habrá que rascarse el bolsillo y comprar DDR3.
-4GB de RAM DDR2 800 de marca pero sin pretensiones de OC (Kingston Value RAM, Infineon, Crucial Value...). No pongo más porque seguro que terminarás usando un SO de 32bits. En el futuro puede merecer la pena ampliar a 8GB, por lo que compraría 2 módulos de 2GB.
-Gráfica Quadro FX3700 o Fire GL 7600, el que mejor se ajuste a tu presupuesto. En general Quadro rinde algo mejor en 3DS Max y Fire GL en Maya (por ponerte un ejemplo).
-Fuente de calidad de más de 500w.
-2 discos duros. Uno para Sistema operativo y programas y otro para datos. ¿Lo mejor? WD Velociraptor para SO y Seagate 7200.11 de 750GB para datos.
-Monitor de 24" o más. Recomendable un monitor secundario de como mínimo 19". Una gran configuración que no se va mucho de precio es: Monitor panorámico de 22" y monitor no panorámico de 19". ¿Lo ideal? 2 Eizo de 30" o más
-SAI potente y de marca reconocida. Obligatorio si tienes aprecio a tus datos.
-Sistema de copia de seguridad. Hoy en días los NAS pequeños están bastante baratos, yo me pondría uno y automatizaría las copias. Otra opción más barata es la de comprarte un HD externo.
-Caja: La P182 sigue siendo una grandísima caja, ampliable, con espacio y a un precio bastante asequible.
-Refrigeración: No descuides la refrigeración de la CPU, compra un disipador aparte de calidad. Los Scythe tienen una buena relación calidad/precio. Los arctic cooling también, algo peores pero también más baratos.
El raid es innecesario en un workstation, en el sistema de backup no digo que no vendría bien, pero entonces se puede ir de precio.
La placa no tiene pegas, la memoria si las tiene. La DDR3 es mucho más cara que la DDR2.
Mi recomendación: Placa base normalita y de marca reconocida con chipset P35 (ni notarás la diferencia de rendimiento con respecto al P45). Micro dual core rápido para renders (8400 o superior). 4GB de RAM DDR2 800 Kingston Value RAM o similar. Una gráfica 9800XXX (depende del presupuesto que te sobre).
EDIT: Y dos discos duros, uno para el SO y los programas y el otro para datos. Sin olvidar algún sistema de backup (disco duro externo por ejemplo) para no tener sustos y perder todos los datos.
La diferencia entre un componente retail y un componente bulk es que el retail viene con su caja, sus drivers, algún cable más, etc. La versión bulk en teoría es para ensambladores, trae la gráfica en una caja de cartón (o envuelta en plástico directamente) y es algo más barata. Por lo demás, son la misma tarjeta.
La FX3700 es una gran gráfica profesional (ojo! profesional, no pretendas que rinda mucho para juegos, no es para eso). No creo que se te quede corta para nada.
Las diferencias entre una Quadro y una Fire GL son las mismas que puede haber entre una 9800GT y una HD4870. Es decir, son gráficas distintas, una rinde más en unos programas y otro en otras. Las diferencias son de arquitectura y no creo que te ayuden a decidirte.
Personalmente, con tu presupuesto, me iría a Fire GL 7600. Algo menos potente que la FX3700 pero se adecúa mucho mejor a tu presupuesto y es bastante mejor que una FX1700.