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  • RE: Museo Hardlimit

    La fase 3A está en proceso a la vez que ha entrado en producción (todavía queda mucho que procesar, pero eso es ya automático). Para la visualización se están usando formatos normalizados y libres. La idea es que, independientemente del formato original, se pueda ver en cualquier navegador, porque uno de los problemas de los archivos antiguos es que muchas veces dejan de ser reproducibles por problemas de codec/formatos/algoritmos. Los formatos elegidos son: VP9 para video, OPUS para audio y WebP para imagen.

    Se pueden visualizar desde el navegador los siguientes tipos de archivos:

    Imágenes, vídeos y audios
    Estos tres tipos de "media" se están sacando por heurística. Eso quiere decir que están saliendo una gran cantidad de imágenes, videos y audios incluso de archivos que no son identificables como tales. En el caso de las imágenes, se muestra además bastante metainformación. Con el tiempo, se irán añadiendo las metainformaciones a videos y audios y es posible que se muestran histogramas de color en imágenes (esta información ya se está capturando; sólo queda mostrarla).

    Por su parte, a las imágenes se les pasa OCR. Si el texto está lo suficientemente definido, los resultados no están mal. Se usará en el futuro para buscar textos en imágenes aunque desde ya, se muestra el OCR cuando se visita la imagen.

    Ejemplo 1 de imagen
    Ejemplo 2 de imagen (ejemplo representativo de OCR)

    MIDIs
    Los midis vienen en seis sabores (ni más ni menos). Se han renderizado en:

    • OPL2 (sintetizador).
    • OPL3 (sintetizador).
    • Gravis UltraSound (pats oficiales).
    • Roland MT-32 (roms oficiales).
    • FluidR3 (soundfont moderna).
    • ToH (soundfont moderna).

    En algunos casos, no ha sido posible sacar MT-32, GUS y/o ToH. Muchos MIDIs antiguos están mal formados, no siguen el estándar, etc.

    Ejemplo de MIDI
    Ejemplo 2 de MIDI

    MODs
    Se están renderizando para que cumplan lo más posible con el Paula de Amiga gracias a OpenMPT. Inicialmente se iban a ofrecer varias versiones, pero aquí el panorama es más sombrío y parece que todos los esfuerzos se centran en esta implementación. Aquí también se están escaneando los archivos por heurística y la verdad es que están saliendo cosas la mar de interesantes, como archivos PSM que eran una especie de MODs de Epic que se usaban en cosas como su Pinball o en Jazz Jackrabbit (he tenido que buscar qué es esto porque no tenía ni idea que existía).

    Ejemplo de PSM de Jazz JackRabbit
    Otro PSM de Silver Pinball (precursor del Pinball de Epic Megagames)
    MOD normal
    Otro MOD

    Navegador de archivos
    En otro orden de cosas, cuando accedéis a cualquier carpeta, se muestra una selección de todos estos archivos que abarcan la carpeta actual y todas las subcarpetas superiores (sale máximo 6 archivos por tipo). Conforme vais navegando por las carpetas, se van acotando los "media" mostrados. Y si hacéis clic a un archivo visualizable, se muestra toda la información junto a la visualización. Lo que sale, sale en orden de "importancia" y la importancia consiste en cantidad de pixels en imágenes y duración en el resto.

    El procesado es lento (vamos por el 2%). Todavía va por los primeros medios de la lista. Aquí tenéis un ejemplo:
    Directorio raíz de la PCMania 21

    Además, es posible ver todos los archivos de un tipo concreto desde el directorio actual. Por ejemplo, aquí están todas imágenes de PCMania 27.

    Para terminar, se han empezado a mostrar iconos al lado de archivos y carpetas para que sean mejor identificables. Todavía quedan muchos, pero ya se irán añadiendo. Para esto, se están usando caracteres Unicode ya que me estoy aficionando a la normalización de formatos y codificaciones.

    Hay una cosilla: esto se supone que es un buscador de archivos. Pero he ido a buscar unos cuantos archivos para ponerlos en este hilo como ejemplo y resulta que se me ha olvidado implementar el buscador y no me he dado cuenta hasta ahora. Así que eso intentaré tenerlo próximamente.

    La fase3b consiste en hacer esto mismo con documentos: txt, rtf, wp5.1, pdfs, docs, etc, etc, etc. Pero esto se dejará para bastante más adelante.

  • Resumen semana del 23 de febrero de 2026

    Dell pone un conector para GPUs especial

    Dell ha empezado a usar un conector 12V-2x6 para tarjetas gráficas en sus PCs de sobremesa que viene con un mecanismo de retención mejorado. La idea es que el conector no pueda salirse accidentalmente y aunque no se ha dicho por qué quieren seguridades adicionales, tiene pinta de que en Dell, con los precedentes habidos, no tienen demasiada confianza en este estándar de alimentación.

    Panasonic abandona el negocio de las TVs

    El otrora rey de los paneles de plasma ha abandonado la fabricación de aparatos de televisión. Panasonic ha decidido ceder la imagen de marca a la china Skyworth, que la explotará tanto a nivel de fabricación como de marketing.

    Project Silica sigue avanzando

    Project Silica es un desarrollo de Microsoft que busca poder almacenar información durante decenas de miles de años. En estos momentos su tecnología es capaz de almacenar 2TB en una superficie de vidrio de 120mm². La tasa de escritura es de 18.5 Mbps y han conseguido rebajar la calidad del vidrio necesario.

    AMD y Meta se asocian

    La economía circular de la IA se sigue fortaleciendo. Meta y AMD han pactado que esta última le suministrará 60 mil millones en hardware en los próximos 5 años. A cambio, Meta podrá adquirir el 10% del fabricante de semiconductores, un trato al que ya llegó AMD con OpenAI el año pasado.

    Instalando Linux sin USB

    ulli es una herramienta que permite hacer que el sector de arranque del disco duro apunte a un instalador de Linux con opciones para Linux Mint 22.3, K/Ubuntu 24.04.4 LTS, Debian Live 13.3.0 y Fedora 43. Con esto, es posible instalar estas distribuciones desde Windows o Linux sin necesidad de usar una unidad USB.

  • RE: Banco de pruebas Hardlimit

    Ahora se muestran rankings mono y multihilo por usuarios en portada. El ranking muestra el mejor resultado por usuario-CPU para evitar que un solo usuario acapare muchas posiciones con una misma configuración.

  • RE: Museo Hardlimit

    Ya es posible ver el contenido de los archivos extraibles. Estos incluyen cualquier tipo de archivo y el contenido pueden ser otros archivo o secciones de binarios. La secciones muchas veces contienen datos binarios sin importancia, pero en otras, hay incrustado contenido relevante como imágenes, sonidos, animaciones, cursores, texto plano y demás (principalmente en DLLs).

    Aquí hay un ejemplo de un .zip que a su vez contiene otro zip. En la descripción se puede ver el formato el algoritmo que se usa en cada uno de ellos.

    Se ha indexado el 70%. Supongo que durante el fin de semana se completará el proceso. En estos momentos, suman 1.3 millones de archivos/secciones a los que ya teníamos.

    Con esto, la fase 2 en principio queda finalizada (a la espera de completar la indización, que es un proceso automático) y lo más árido del tema, queda cerrado hasta que se añadan nuevos formatos (hay ya una lista para la siguiente iteración).

    Posiblemente la fase 3 comenzará próximamente, que consiste en poder visualizar los archivos desde el navegador. Esto es: imágenes, videos, sonidos, midis, mods, documentos, etc, etc, etc. Es una de las partes más chulas del explorador para la que ha sido necesario previamente hacer lo que se ha hecho hasta ahora y con lo que se puede convertir en una potente herramienta de arqueología digital.

    Por otra parte, se ha consolidado el front-end en todo el museo (excepto fichas de hardware): ahora ya se usa el nuevo en todas las secciones, lo que le da un mejor aspecto en el escritorio y arregla muchas cosas que estaban rotas en la versión móvil.

    Además, se han añadido los videos sobre cada hardware y software que subí en su momento a Peertube: ejemplo.

  • RE: Banco de pruebas Hardlimit

    Se han hecho cambios que proporcionan mejoras radicales en los tiempos de carga de todas las páginas. También se han corregido algunos textos cuyo formato no era compatible con la nueva versión de selector de idiomas.

    Además, hace unos días se empezaron a marcar los resultados de CPUs overclockeadas en la lista de últimos envíos de portada.

  • Resumen semana del 16 de febrero de 2026

    Acer y ASUS no pueden vender portátiles en Alemania

    Un tribunal alemán ha ordenado dejar de comercializar portátiles de Acer y ASUS en el país. Todo viene de una disputa por parte de Nokia por la licencia del códec H.265. Los portátiles de estas marcas seguirán a la venta hasta que los minoristas agosten existencias.

    Plasma 6.6 disponible

    La sexta revisión de Plasma 6 viene con mejoras en la personalización, OCR incorporado en Spectacle, la posibilidad de ajustar el volumen de los programas individualmente con pasar el puntero del ratón sobre la tarea del gestor de tareas y novedades en las configuraciones.

    Linux 7.0 deja sin soporte a modems antiguos

    Uno de los cambios que traerá Linux 7.0 será el abandono del soporte para modems Mwave ACP que montaban algunos ThinkPads de los 90s, en concreto en los modelos 600E, 600 y 770. Los usuarios de estas máquinas siguen teniendo a su disposición un puerto RS-232 donde podrán conectar un módem externo compatible.