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  • RE: Banco de pruebas Hardlimit

    @krampak Ya está solucionado: estaban intercambiados mono y multi.

  • RE: Banco de pruebas Hardlimit

    @cobito cuando le das a ordenar los resultados por Modo multi, lo hace por modo mono, siempre. Quería ver cuales son las CPUs más rápidas que he validado ordenando por modo multi.

    https://bm.hardlimit.com/search.php?s=krampak&o=1

  • RE: Banco de pruebas Hardlimit

    Se ha seguido trabajando en la presentación de los datos. Hasta ahora, se mostraba la misma información tanto en la versión móvil como en la de escritorio. Eso limitaba mucho la cantidad de datos que se podían mostrar en las tablas y dejaba demasiado espacio desperdiciado en la versión de escritorio.

    Ahora hay dos versiones diferentes:

    • Una de escritorio donde se muestran informaciones extendidas.
    • Otra móvil con tablas simplificadas.

    La elección de una versión u otra es automática.

    De momento se ha aplicado la nueva disposición a la lista de últimas validaciones de la portada. Antes se mostraban 4 tablas separadas para CPUs, placas base, ordenadores y memorias. Ahora se muestra una sola tabla donde aparece toda la información de cada validación (de momento, excepto las memorias) además de la frecuencia medida (antes no aparecía) junto a la nominal. Esto para versión de escritorio. Para la versión móvil, para que encaje todo, se omiten columnas y se deja lo esencial.

    Con esta nueva disposición escritorio/móvil, ahora también aparece una lista de procesadores con sus características principales en la página de CPUs por arquitectura. Ejemplo: https://bm.hardlimit.com/arch.php?a=AMD-Zen-5

    Con el tiempo, se irá expandiendo a otras partes.

    Además, se ha solucionado un fallo que hacía que los menú universales de la cabecera (afecta tanto al banco de pruebas como al museo), aparecieran demasiado estrechos en la versión móvil, dificultando navegar por los menús.

    Para terminar, se ha solucionado un problema en la presentación de la versión móvil de las listas de placas base y ordenadores.

  • RE: Saga Penumbra (Frictional Games)

    @_Neptunno_ El SOMA es un habitual de regalarlo en Epic Games, así que si te interesa no tienes más que esperar 😊

    Es más Sci-Fi y tiene menos casquería que los otros, quizá se puede definir como más elegante, pero al final el estudio tiene un estilo muy definido, y saben lo que les gusta a los que compran sus juegos.

    A sus habituales quizá les moleste ese toque Sci-Fi en lugar del rollo más gore, y los que les gusta la Sci-Fi les parezca una historia muy manida en series y películas, pero si te lo regalan 😀

    Salu2! Jugón!

  • RE: Saga Penumbra (Frictional Games)

    @Fassou yo también extraño a veces eso de no poder disparar a nada, pero la gracia del juego es precisamente esa sensación de indefensión, como te pasaría en la vida real. Juegan mucho con el terror psicológico y, sobre todo en el primer y segundo Penumbra, con el tener que "defenderte" usando el escenario o los objetos a tu favor.

    De todos modos, creo que los Amnesia son todavía más de terror psicológico puro. En Penumbra, al menos en el primero (Overture) sí que tienes en alguna ocasión la posibilidad de "tener algo entre manos para defenderte"

    ¿Y qué tal el SOMA? ¿Cuál es el argumento o de qué va? Me han hablado muy bien de su historia, pero no sé si es tan opresivo como Amnesia o Penumbra.

    Saludos!!!

  • RE: Saga Penumbra (Frictional Games)

    La trilogía original no la caté, pero jugué al cuarto título publicado por Frictional Games : Amnesia - The Dark Descent (2010) y posteriormente al SOMA (2015).

    Pero aunque sean en primera persona, echo de menos disparar a algo 😀

    Salu2! Jugones!

  • Saga Penumbra (Frictional Games)

    Hace un par de días acabé de jugar al último juego de la saga Penumbra, Requiem, y quería compartir mi opinión sobre la trilogía al completo. Terminé el primero a finales del año pasado (aunque inicialmente lo probé un año antes, pero lo había dejado parado) y el segundo, Black Plague, lo acabé prácticamente comenzando este 2026. Después de terminar con "la expansión" hace apenas unos días, tengo una visión general de saga de culto de Frictional Games.

    Aquí os dejo un pequeño resumen de lo que me ha parecido cada entrega:

    Penumbra: Overture. Mi primer contacto serio con el género y reconozco que al principio pasé bastante miedo...no estoy muy acostumbrado a este tipo de terror. Me sorprendió que, pese a ser un juego antiguo, visualmente aguanta muy bien y sus físicas son muy buenas para la época, lo que daba mucho juego.

    • Lo mejor: La ambientación, la historia y ese final tan impactante que te hace pensar bastante(eso si, cuando acabas la saga lo entiendes el todo).
    • Lo peor: Me encontré algún bug y que la parte de leer tantas notas se me hacia un poco pesado, aunque admito que son importantes para meterte en el papel y disfrutar de la historia.

    Penumbra: Black Plague. Aquí ya iba más familiarizado con las mecánicas, pero aun así he tenido momentos de muchísima tensión. Gráficamente no mejora respecto al primero, pero es muy efectivo. Mención especial al sonido, es increíblemente inmersivo, pero es algo que también destacaría de toda la saga.

    Impresiones: La historia te engancha, te sorprende constantemente y te hace mantener bastante tensión. El final aunque quizás no tiene el impacto brutal del primero, pero cierra de forma sobresaliente.

    Penumbra: Requiem. Más que una secuela al uso, se siente como una expansión de puzzles. Aquí desaparecen los enemigos y esa parte de terror psicológico tan directo, centrándose más en los rompecabezas y en rememorar escenarios y situaciones de los dos anteriores. Es un cierre diferente, más pausado.

    En definitiva, una saga que recomiendo totalmente si os gusta la buena narrativa y las atmósferas opresivas. A pesar de los años, sigue siendo una experiencia muy potente. Y esto lo dice alguien que no es fan de este género, ojo. A ver si me animo ahora con Amnesia...

    No se si alguien mas ha jugado esta saga, Pero podéis compartir vuestras impresiones!!

    Saludos!!

  • RE: 19ª Edición: El Post del Vicio. ¿Qué jugaste en 2025? (The AI Edition 🤖)

    @Fassou si si, cada vez que juego a un Stalker en serio me pasa algo!! 😁

    Que bien me conoces amigo mio!!😆

  • RE: 19ª Edición: El Post del Vicio. ¿Qué jugaste en 2025? (The AI Edition 🤖)

    @_Neptunno_ No te preocupes por pasarte el Lost Alpha, lo importante es que no te duela más el hombro 😊

    Salu2! Jugones!

  • RE: 19ª Edición: El Post del Vicio. ¿Qué jugaste en 2025? (The AI Edition 🤖)

    @cinusara lo importante es jugar a lo que a uno le apetece, aunque el juego no sea una novedad de ese año. Fallout es otra de esas míticas sagas que tengo pendientes de probar; son juegos a los que, para lo bueno y para lo malo, hay que dedicarles muchísimo tiempo, pero suele compensar con creces.

    El problema es que a veces tenemos tanto pendiente que no disfrutamos del presente... al menos esa es mi sensación.

    @Fassou por cierto, se me olvidó contar que el año pasado también retomé unas horas el S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha. Después de casi dos años estaba perdidísimo! Posiblemente me quede mas de la mitad del juego todavia. Pero me gustaría terminarlo a ver si saco energías, porque es un juego complicado y "demasiado bueno", ¿sabes? Me refiero a bueno "de la vieja escuela", donde te tienes que buscar la vida y no tienes tantas ayudas 😊

    Saludos!!