Estoy "peleándome con gtp" para pasar a un iframe y conseguir poder tener el espacio necesario para el banner y que quede bien visible. Estamos en ello en cuanto tenga un layout enmaquetado en condiciones, y paso a subir el sourcode del index.html porque el 1 de marzo lanzo el primer torneo y ahí sí que me gustaría tener el banner. Eso sí yo no sé incrustarlo con código html, css, etc. Os dejo a vuestro criterio que se que siempre es correcto.
Mercaderes HL
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RE: Banner de Hardlimit en app broadcast torneos entre elite uci chess engines
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RE: Banner de Hardlimit en app broadcast torneos entre elite uci chess engines
@cobito dijo en Banner de Hardlimit en app broadcast torneos entre elite uci chess engines:
Buenas @jordiqui Antes de nada, disculpa la tardanza en responder. He estado hasta arriba.
Mi ISP no me permite acceder a Pixeldrain, por lo que no puedo ver la última versión del código. He añadido el logo en la anterior versión del index.html para ir probando. Para evitar dependencias con terceros (yo personalmente intento evitarlas a toda costa con Hardlimit), he añadido la imagen en base64 para que esté autocontenido en el propio HTML. Pero si quieres, se puede sacar en un archivo de imagen independiente o te la puedo poner de acceso público desde hardlimit.com para mantener el html limpio.
He hecho una versión "oscura" al estilo del banco de pruebas.
Veo que tienes la página bastante bien maquetada y no estoy seguro dónde podría encajar; quizás en el pie de página, en una esquina. O si quieres, te paso por aquí el código HTML con el logo en su propio div para que sólo sea copiarlo y pegarlo donde quieras.
Ya me vas diciendo y enhorabuena por el proyecto. Está muy chulo.
Hola compañero, he hecho un .zip del sourcode del UI para que puedas ver dónde podemos encajar el banner para que quede bien encapsulado en un box ( lo ideal es que sea visible) dentro de la distribución actual con un enlace hacia el foro. ( actualmente analizando los datos de cloudfare no bajamos de 1000k diarias sin hacer nada de divulgación porque estamos en fase de pruebas e intentando que cuadren los emparejamientos, scripts para auditar los test finalizados, hasta que pasemos a producción que entonces sí que subirán las visitas ya que es un nicho quizá poco conocido, pero con miles de seguidores. Estados Unidos, España, Rusia, Dinamarca, etc. ( como uso el plan gratuito de cloudfare, no puedo contabilizar con exactitud de esos 1000k+ diarios cuántas provienen de bots y cuántas de usuarios reales, pero para no haber hecho nada oficial puede considerarse como buena señal.) Un saludo!
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RE: Banner de Hardlimit en app broadcast torneos entre elite uci chess engines
Buenas @jordiqui Antes de nada, disculpa la tardanza en responder. He estado hasta arriba.
Mi ISP no me permite acceder a Pixeldrain, por lo que no puedo ver la última versión del código. He añadido el logo en la anterior versión del index.html para ir probando. Para evitar dependencias con terceros (yo personalmente intento evitarlas a toda costa con Hardlimit), he añadido la imagen en base64 para que esté autocontenido en el propio HTML. Pero si quieres, se puede sacar en un archivo de imagen independiente o te la puedo poner de acceso público desde hardlimit.com para mantener el html limpio.
He hecho una versión "oscura" al estilo del banco de pruebas.
Veo que tienes la página bastante bien maquetada y no estoy seguro dónde podría encajar; quizás en el pie de página, en una esquina. O si quieres, te paso por aquí el código HTML con el logo en su propio div para que sólo sea copiarlo y pegarlo donde quieras.
Ya me vas diciendo y enhorabuena por el proyecto. Está muy chulo.
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Resumen 9 de febrero de 2026
Esta semana hay menos noticias y más desarrollo. Este es el resumen:
Sandisk estrena marca
Sandisk ha presentado su nuevas unidades SSD de la recién estrenada marca Optimus. Los precios empiezan en los 500€ para la unidad de 1TB, pasan por los 1000€ para la de 2TB y llegan a los 1800€ para la de 4TB.
Linux 6.19 disponible
Linux 6.19 viene con LASS, una técnica que mitiga ataques de seguridad por ejecución especulativa en CPUs Intel sin penalizar tanto el rendimiento. También trae mejoras en la gestión de memoria en ARM y compatibilidad con bloques grandes en el sistema de archivos EXT4 entre otras muchas cosas.
Placa RISC-V para el Framework
El portátil reparable Framework 13 tiene un nuevo componente en su repertorio de hardware. Se trata de una placa con una CPU RISC-V de 8 núcleos a 2.5GHz y la posibilidad de instalar 32 GB de RAM LPDDR5.
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RE: Museo Hardlimit
Esta semana estrenamos la primera fase del navegador de archivos. Todos los archivos de casi todos los discos están ya indexados y son navegables. Se han quedado en el tintero un par de MDF/MDS de la Micromanía que no hay forma de extraerlos a pesar de que sí es posible la mayoría de MDF/MDS.
Aquí tenéis un disco donde, además de aparecer la información que ya se anunció, ahora incluye la lista de archivos y carpeta navegables.
Además del explorador de archivos, es posible ver información detallada de cada archivo junto a duplicaciones, es decir, archivos que podrían tener nombres, fechas y otros atributos distintos pero cuyo contenido es el mismo. La información que se muestra es la siguiente:
- Nombre del archivo en el medio y ruta actuales.
- Fecha de creación original en el medio.
- Tamaño en formato ISO/IEC 80000-13 binario.
- El tipo de contenido de forma descriptiva (de aquí para la mayoría todavía no saldrá informació; ya se irá añadiendo).
- Tipo de MIME (no es 100% preciso, pero casi).
- Una descripción más detallada del contenido del archivo, por ejemplo, si es un ejecutable autoextraible, se dan detalles del contenido encapsulado.
- Una firma MD5
- Una firma SHA256
Aquí un ejemplo de pkunzip.exe que es un archivo bastante popular.
En esta primera fase, ha sido un reto el poder determinar el conjunto de caracteres del sistema de archivos. Unas veces se usa UTF-8, otras veces se usa CP850 y hay por ahí un par de imágenes que tienen pinta que salieron mal de origen por algún fallo en el software de creación (según parece, no era raro en los 90). En cualquier caso, los nombres de los archivos se muestran correctamente con sus eñes, acentos y demás independientemente del formato original.
Tenemos 570.000 archivos. Esto viene de los medios de las cinco publicaciones que tenemos de momento, que se están usando como referencia para todo el desarrollo antes de añadir mucho más.
También se ha comenzado con la segunda fase del navegador, que consiste en extraer todos los archivos extraibles. Y de los extraidos, repetir la operación recursivamente. En estos momentos somos compatibles con mas de 70 formatos de comprimidos de todas las épocas que se determinan por heurística, no por extensión ni por número mágico, lo cual evita que ningún archivo compatible se escape. Sobre esto, cuando esté pulida esta primera versión del extractor, se pondrá en producción. Con el tiempo, se irán añadiendo más formatos pero de momento nos quedamos con esos 70-80 para priorizar otros aspectos.
En otro orden de cosas, se ha hecho un cambio en la configuración de v86 que hace que la respuesta de las máquinas virtuales sea ahora mucho más rápida (ejemplo). Era algo que yo no notaba por ir en local, pero ahora que todo el tráfico para por un VPS, me doy cuenta de detalles de rendimiento mejorables (dependientes de la latencia).
Y para terminar, se ha corregido la algoritmia detrás del nuevo sistema de traducción de páginas haciendo que ahora se rendericen las páginas mucho más rápido (esto afecta tanto al museo como al banco de pruebas). Este cambio, además, ha dejado de romper ciertas funciones como la lupa en las revistas y la captura del puntero del ratón en las virtualizaciones.
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RE: Banner de Hardlimit en app broadcast torneos entre elite uci chess engines
UI build: 2026-02-12F (Rules v1 enforced + /conditions aligned)
En estas semanas hemos consolidado una base realmente operativa para retransmisión de torneos de motores UCI (modo beta), con foco en robustez y trazabilidad:
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UI estable en directo: reconexión automática de WebSocket + watchdog de inactividad + fallback HTTP para evitar “pantallas congeladas” al cambiar de match o tras reinicios del servidor.
Sin dependencia de GUI: pipeline UCI → servidor → sockets → UI; el front solo renderiza lo que emite el backend.
Telemetría y lectura clara: paneles por bando (score/depth/nodes/nps/time/PV), relojes y estado de turno, tablero principal + minis.
Rules v1 ya aplicadas: las reglas se ejecutan en backend y quedan visibles/auditables en endpoints.
/conditions alineado: el endpoint de condiciones queda como fuente de verdad (time control, adjudicaciones/claims, etc.) y la UI se sincroniza con ello.
Resumen: hoy ya no es “una demo bonita”; es una plataforma que aguanta sesiones largas y cambios de partida sin intervención manual, y con reglas visibles y alineadas para auditoría.

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Resumen semana del 2 de enero de 2026
Esta semana no hay novedades más allá del resumen de noticias semanal. Se ha estado metiendo mano a la primera fase del explorador de archivos del museo y está bastante avanzada, pero no lo suficiente como para hacerla pública. Los juegos de caracteres y los formatos de imagen iso, de contenedores y de compresión de los 90s son un despropósito desde el punto de vista de la normalización, pero está siendo un viaje interesante. A ver si para la semana que viene sale algo presentable.
Y ahora, el resumen semanal:
Los fabricantes de TVs abandonan los 8K
La resolución 8K parece que tendrá que esperar más de lo previsto en popularizarse. LG, uno de los pocos fabricantes que todavía tenía modelos 8K, ha seguido el camino de TCL (fabricante de los paneles para Sony) y va a dejar de producir aparatos con esta resolución. Las razones son dos: los precios de producción y la falta de contenido tanto en video como en juegos.
Nvidia no cumple con los 100 mil millones de OpenAI
Hace unos meses, Nvidia anunció una inversión de un millardo de dólares a OpenAI. El jefe ejecutivo del fabricante de GPUs ahora dice que el acuerdo en realidad no era vinculante y que no va a cumplir.
Interfaz gráfica para dd
dd es una de las herramientas más usadas (y también más peligrosas) de Linux. Alguien ha creado una interfaz gráfica basada en este programa para escribir imágenes .img e .iso en unidades de almacenamiento USB.
A OpenAI ya no le gusta tanto Nvidia
OpenAI ya dicho que ya no le gustan tanto los chips para IA de Nvidia. La empresa detrás de ChatGPT dice estar buscando alternativas en AMD, Cerebras y Groq. Sobre estas dos start-ups, Nvidia les ha echado el ojo para una posible adquisición. Cerebras ha dicho que no pero Groq parece más receptiva.
Intel recorta funcionalidad en Linux
Intel ha decidido desactivar la codificación de video por Vulkan en sus controladores ahora Linux debido a que la funcionalidad no se ha probado lo suficiente.
BtB 2006: Back to Basics 2006 (Asia)
Hoy quería traeros un post un poco diferente sobre los niveles de autor (TRLE). Hace pocos días terminé los niveles que tenia pendientes del Back to Basic 2006 y tras completar sus 23 niveles quería compartir con vosotros por qué esta competición es una conocidas dentro de la comunidad.