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  • Resumen semana del 19 de enero de 2026

    Problemas del 9800X3D con placas Asus

    Son sólo rumores, pero es posible que exista un problema de compatibilidad entre los Ryzen 7 9800X3D y algunas placas base Asus de la serie 800. Según parece, los poseedores de algunos modelos de esta serie, están informando de que después de días o meses de uso, su PC deja de funcionar por completo. En algún caso han confirmado que lo que se funde es la CPU.

    Un chip DLP al microscopio electrónico

    En este video, alguien ha estado analizando la superficie del chip DLP de un proyector con un microscopio electrónico. La superficie está compuesta por millones de pequeños espejos cuya orientación determina la intensidad de la luz reflejada. Más tarde, una rueda de colores que gira a gran velocidad, proporciona color a las imágenes.

    SK Hynix presenta su flash rápida

    SK Hynix ha presentado su memoria flash de 5 bits con la que ha conseguido aumentar la densidad de bits y la velocidad de lectura hasta x20 con respecto al PLC tradicional, lo que la pone a la altura de las unidades QLC.

    La lucha por los FP64

    En la era de la IA donde los tipos FP8 y FP16 son predominantes, existe una lucha entre AMD y Nvidia por dominar la coma flotante de 64 bits. Este tipo de dato va dirigido al nicho de la investigación científica, pero cada empresa se empeña en defender sus soluciones: Nvidia emula FP64 para sacar todo el jugo a sus GPUs. AMD lo procesa de forma nativa y dice que a la emulación de Nvidia, le queda para estar lista.

    Emulación de hardware en Linux

    PCIem es una herramienta que permite crear hardware virtual. Este hardware es visto luego por el kernel como un dispositivo PCI más. La idea de la herramienta es poder probar controladores sin tener que usar el hardware real. Maneja las características típicas de un dispositivo PCIe como las BARs, las interrupciones y las DMAs entre otros.

    Wine 11 disponible

    Con Wine 11, la API que permite ejecutar programas de Windows en Linux está a un paso de dejar de necesitar bibliotecas de 32 bits para funcionar ya que con el nuevo modo WoW64, es posible ejecutar programas de 16 y 32 bits usando sólo bibliotecas de 64 bits.

    Viejo problema de seguridad arreglado

    La gente de la biblioteca de C de GNU (glibc) ha publicado un parche que corrige un fallo de seguridad que no es gran cosa pero que ha estado presente desde 1996.

    Trazando bash

    ct es una herramienta que permite trazar el funcionamiento de bash cuando se ejecuta un comando.

    30 años de ReactOS

    Se cumplen 30 años del nacimiento de ReactOS, un sistema operativo completo que tiene por objetivo ofrecer una alternativa libre a Windows para ejecutar programas del sistema de Microsoft.

    Análisis de la saga Penumbra

    Neptunno nos ha traído un análisis de la saga Penumbra, una trilogía creada por Frictional Games que se estrenó en 2007.

  • RE: Banco de pruebas Hardlimit

    @krampak Ya está solucionado: estaban intercambiados mono y multi.

  • RE: Banco de pruebas Hardlimit

    @cobito cuando le das a ordenar los resultados por Modo multi, lo hace por modo mono, siempre. Quería ver cuales son las CPUs más rápidas que he validado ordenando por modo multi.

    https://bm.hardlimit.com/search.php?s=krampak&o=1

  • RE: Banco de pruebas Hardlimit

    Se ha seguido trabajando en la presentación de los datos. Hasta ahora, se mostraba la misma información tanto en la versión móvil como en la de escritorio. Eso limitaba mucho la cantidad de datos que se podían mostrar en las tablas y dejaba demasiado espacio desperdiciado en la versión de escritorio.

    Ahora hay dos versiones diferentes:

    • Una de escritorio donde se muestran informaciones extendidas.
    • Otra móvil con tablas simplificadas.

    La elección de una versión u otra es automática.

    De momento se ha aplicado la nueva disposición a la lista de últimas validaciones de la portada. Antes se mostraban 4 tablas separadas para CPUs, placas base, ordenadores y memorias. Ahora se muestra una sola tabla donde aparece toda la información de cada validación (de momento, excepto las memorias) además de la frecuencia medida (antes no aparecía) junto a la nominal. Esto para versión de escritorio. Para la versión móvil, para que encaje todo, se omiten columnas y se deja lo esencial.

    Con esta nueva disposición escritorio/móvil, ahora también aparece una lista de procesadores con sus características principales en la página de CPUs por arquitectura. Ejemplo: https://bm.hardlimit.com/arch.php?a=AMD-Zen-5

    Con el tiempo, se irá expandiendo a otras partes.

    Además, se ha solucionado un fallo que hacía que los menú universales de la cabecera (afecta tanto al banco de pruebas como al museo), aparecieran demasiado estrechos en la versión móvil, dificultando navegar por los menús.

    Para terminar, se ha solucionado un problema en la presentación de la versión móvil de las listas de placas base y ordenadores.

  • RE: Saga Penumbra (Frictional Games)

    @_Neptunno_ El SOMA es un habitual de regalarlo en Epic Games, así que si te interesa no tienes más que esperar 😊

    Es más Sci-Fi y tiene menos casquería que los otros, quizá se puede definir como más elegante, pero al final el estudio tiene un estilo muy definido, y saben lo que les gusta a los que compran sus juegos.

    A sus habituales quizá les moleste ese toque Sci-Fi en lugar del rollo más gore, y los que les gusta la Sci-Fi les parezca una historia muy manida en series y películas, pero si te lo regalan 😀

    Salu2! Jugón!

  • RE: Saga Penumbra (Frictional Games)

    @Fassou yo también extraño a veces eso de no poder disparar a nada, pero la gracia del juego es precisamente esa sensación de indefensión, como te pasaría en la vida real. Juegan mucho con el terror psicológico y, sobre todo en el primer y segundo Penumbra, con el tener que "defenderte" usando el escenario o los objetos a tu favor.

    De todos modos, creo que los Amnesia son todavía más de terror psicológico puro. En Penumbra, al menos en el primero (Overture) sí que tienes en alguna ocasión la posibilidad de "tener algo entre manos para defenderte"

    ¿Y qué tal el SOMA? ¿Cuál es el argumento o de qué va? Me han hablado muy bien de su historia, pero no sé si es tan opresivo como Amnesia o Penumbra.

    Saludos!!!

  • RE: Saga Penumbra (Frictional Games)

    La trilogía original no la caté, pero jugué al cuarto título publicado por Frictional Games : Amnesia - The Dark Descent (2010) y posteriormente al SOMA (2015).

    Pero aunque sean en primera persona, echo de menos disparar a algo 😀

    Salu2! Jugones!

  • Saga Penumbra (Frictional Games)

    Hace un par de días acabé de jugar al último juego de la saga Penumbra, Requiem, y quería compartir mi opinión sobre la trilogía al completo. Terminé el primero a finales del año pasado (aunque inicialmente lo probé un año antes, pero lo había dejado parado) y el segundo, Black Plague, lo acabé prácticamente comenzando este 2026. Después de terminar con "la expansión" hace apenas unos días, tengo una visión general de saga de culto de Frictional Games.

    Aquí os dejo un pequeño resumen de lo que me ha parecido cada entrega:

    Penumbra: Overture. Mi primer contacto serio con el género y reconozco que al principio pasé bastante miedo...no estoy muy acostumbrado a este tipo de terror. Me sorprendió que, pese a ser un juego antiguo, visualmente aguanta muy bien y sus físicas son muy buenas para la época, lo que daba mucho juego.

    • Lo mejor: La ambientación, la historia y ese final tan impactante que te hace pensar bastante(eso si, cuando acabas la saga lo entiendes el todo).
    • Lo peor: Me encontré algún bug y que la parte de leer tantas notas se me hacia un poco pesado, aunque admito que son importantes para meterte en el papel y disfrutar de la historia.

    Penumbra: Black Plague. Aquí ya iba más familiarizado con las mecánicas, pero aun así he tenido momentos de muchísima tensión. Gráficamente no mejora respecto al primero, pero es muy efectivo. Mención especial al sonido, es increíblemente inmersivo, pero es algo que también destacaría de toda la saga.

    Impresiones: La historia te engancha, te sorprende constantemente y te hace mantener bastante tensión. El final aunque quizás no tiene el impacto brutal del primero, pero cierra de forma sobresaliente.

    Penumbra: Requiem. Más que una secuela al uso, se siente como una expansión de puzzles. Aquí desaparecen los enemigos y esa parte de terror psicológico tan directo, centrándose más en los rompecabezas y en rememorar escenarios y situaciones de los dos anteriores. Es un cierre diferente, más pausado.

    En definitiva, una saga que recomiendo totalmente si os gusta la buena narrativa y las atmósferas opresivas. A pesar de los años, sigue siendo una experiencia muy potente. Y esto lo dice alguien que no es fan de este género, ojo. A ver si me animo ahora con Amnesia...

    No se si alguien mas ha jugado esta saga, Pero podéis compartir vuestras impresiones!!

    Saludos!!

  • RE: 19ª Edición: El Post del Vicio. ¿Qué jugaste en 2025? (The AI Edition 🤖)

    @Fassou si si, cada vez que juego a un Stalker en serio me pasa algo!! 😁

    Que bien me conoces amigo mio!!😆

  • RE: 19ª Edición: El Post del Vicio. ¿Qué jugaste en 2025? (The AI Edition 🤖)

    @_Neptunno_ No te preocupes por pasarte el Lost Alpha, lo importante es que no te duela más el hombro 😊

    Salu2! Jugones!