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    Problemas de sonido con FEAR

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    • SergimanS Desconectado
      Sergiman @rul3s
      Última edición por

      Pues parece que desactivando el EAX si que se oyen :risitas: . Gracias y un saludo.

      rul3sR 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
      • rul3sR Desconectado
        rul3s Veteranos HL @Sergiman
        Última edición por

        @Sergiman:

        Pues parece que desactivando el EAX si que se oyen :risitas: . Gracias y un saludo.

        Eso mismo, el eax era lo que me jodia a mi tambien.

        Saludos!

        MAIN: Ryzen7 3800X + RTX2070Super + Asus x470 StrixF + KFA2 HOF 16GB DDR4 4000 + NVMe Samsung 970 EvoPlus 500GB + Samsung 850Pro 512GB + Samsung 860QVO 2TB + Asus Xonar STX + Phanteks Enthoo Pro M Se + Seasonic Focus+ 650W

        LAPTOP: Asus Strix G531GT Intel i5 9300H + GTX1650 4GB + 16GB DDR4 2666 (8x2) + NVMe 256GB + 1TB HDD

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        _Neptunno__ 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
        • _Neptunno__ Desconectado
          _Neptunno_ MODERADOR @rul3s
          Última edición por

          A mi me paso con la Demo…haber si un dia de estos lo juego, jeje. Joe, es que no doy a basto con tanto juego, ufff.
          Pero que sano viciooooo!! 🙂

          Saludos!!

          P.D: encima sacan una expansión, jaja, y yo sin jugarme el principal. Como diria Fassou, vamos Neptu que se te acumula el trabajo xD

          Mind_HunterM 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
          • Mind_HunterM Desconectado
            Mind_Hunter @_Neptunno_
            Última edición por

            para solucionar el problema (almenos a mí me funcionó) debes ir a : C:/Archivos de programa/Sierra/FEAR y encontrar el ejecutable WMFADist.exe (son códecs de audio), lo instalas y a jugar 😄

            SergimanS 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
            • SergimanS Desconectado
              Sergiman @Mind_Hunter
              Última edición por

              Bueno, al final he acabado el juego y a veces se oian algunos dialogos pero en la mayoria de los casos NO :rabieta: ; asi que me surgen un par de preguntas: Quien demonios era la dichosa niña??? Y porque salen fantasmas???

              albertpgA 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
              • albertpgA Desconectado
                albertpg @Sergiman
                Última edición por

                Yo tmp te puedo ayudar mucho pq me lo pasé en ingles. Pero lo que entendí que la niña (Alma) era la hija del cientifico ese q matan al final (noseké Wade, el padre de Alice Wade). Se ve que fue un experimento raro o algo asi. Sino es asi que me corrijan. Los fantasmas son manifestaciones que manda la niña zorrona

                ;D

                C kyle_katarnK 2 Respuestas Última respuesta Responder Citar 0
                • C Desconectado
                  carlistillo @albertpg
                  Última edición por

                  correcto si tienes activado mas de dos canales peude caer en la posibilidad que las voces no se escuchan yo lo tenia en 4ch y no se escuchaban al ponerlo de nuevo en 2ch si :sisi: asunto arreglado

                  1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                  • kyle_katarnK Desconectado
                    kyle_katarn @albertpg
                    Última edición por

                    @albertpg:

                    Yo tmp te puedo ayudar mucho pq me lo pasé en ingles. Pero lo que entendí que la niña (Alma) era la hija del cientifico ese q matan al final (noseké Wade, el padre de Alice Wade). Se ve que fue un experimento raro o algo asi. Sino es asi que me corrijan. Los fantasmas son manifestaciones que manda la niña zorrona

                    ;D

                    ¡¡¡SI NO TE LOS PASADO NO SIGAS LEYENDO!!!

                    Sabes q la niña zorra como tu la llamas es tu madre :sisi:

                    Y Paxton Fettel, el supuesto 2º PROTOTIPO, es solo un cebo para probar la eficiencia del 1º PROTOTIPO, q por cierto segun la ultima frase de juego es un exito, y ademas…..

                    El Primer Prototipo, E R E S TU. :sisi:

                    No se si de eso te habias enterado en la version inglesa, pero con ese final estoy ansioso de q salga la expansion, Extraction Point (punto de extraccion, el sitio donde acaba el juego)

                    N 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                    • N Desconectado
                      nero8 @kyle_katarn
                      Última edición por

                      A alguno os pasa q cuando abris una puerta hacia la calle el juego empieza a ir muy petado. La prueba de rendimiento me iba bastante bien.

                      kyle_katarnK 1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
                      • kyle_katarnK Desconectado
                        kyle_katarn @nero8
                        Última edición por

                        Es normal, si te pones el fraps para medir fotogramas veras q si te pones a mirar una esquina como si estuvieras castigado los fotogramas suben mucho por q hay poco q mostrar, por el contrario el tener q mostrar practicamente todo el escenario y el cielo q parece q no pero consume munnncho, pues el rendimiento baja, si te pasa como a mi antes de renovar unas cosillas en el ordenador, y vas un poco justo de maquina, salir a la calle puede se el relento del copon.

                        1 Respuesta Última respuesta Responder Citar 0
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