Siguiendo con este tema
Yo no creo que veamos la realidad a 25 FPS porque es mucho mas real que lo que se ve en una pantalla. De hecho en los juegos ya se nota la diferencia al jugar a un juego a 25 FPS o a 100 FPS
como se dice debajo se supone que se necesitaría unos 500 FPS para que la pantalla se pareciera a lo que ve realmente el ojo en la realidad del mundo exterior
Aunque yo creo que como se dice debajo, no se trata tanto del los FPS sino de la resolución necesaria para que se vea tan nítida la realidad
¿ a que resolución estamos viendo la realidad ?
http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=15215&pag=3
¿Qué cantidad de FPS percibe el ojo humano?
Hay muchas cuestiones abiertas en torno al tema, que, aunque parecidas, tienen respuestas diferentes: "¿Cuántos FPS puede ver el ojo humano?" , "¿Cuántos FPS necesito para ver una animación fluída?", "¿Cuántos FPS hacen que la animación deje de parpadear?" y "¿Cuál es la mínima cantidad de FPS que puede percibir el ojo humano?".[
La conclusión a la que se llega es que no se debería bajar de 500FPS para disfrutar de una ilusión perfecta
de movimiento…
Como tema aparte queda la cuestión de "¿A qué resolución podemos considerar que la imagen es nítida?"