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    Recientes Mejor valorados Controversial
    • RE: Información & anuncios

      Hoy se han añadido 3 nuevos discos duros al servidor frontal:

      • Uno para albergar archivos auxiliares de Peertube (en sustitución de una unidad SSD bastante cascada) además de la instancia en sí; ahora se usa la misma instalación para Hardlimit y Tubedu, lo que reduce la huella de memoria y facilita futuras actualizaciones.
      • Otro para albergar Mastodon en exclusiva (el disco principal estaba ya lleno).
      • Y otro para webs y foro, que además podría servir como punto de partida a la nueva biblioteca del museo.

      En el planning de hoy estaba contemplado también actualizar el foro y otras operaciones que no he tenido tiempo, así que se mueve la planificación de esta semana un día y mañana, el foro estará fuera de servicio por la mañana.

      Además, Mastodon estará lo que queda de día también caído debido a que todavía se están moviendo los archivos de un sitio a otro.

      EDITADO: Mastodon ya está operativo. Para compensar la caída durante todo el día, se ha actualizado a 4.4.8. que es la última versión disponible (venimos de 4.2.x).

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • RE: Información & anuncios

      Me he tirado un tiempo metiéndole caña al Ryzen 9 9900x y he llegado a varias conclusiones:

      • No son necesarios 256GB de RAM. La CPU se queda corta con modelos que consumen en torno a los 20GB de RAM.
      • NLLB está bien para traducción entre idiomas mayoritarios, pero hay por ahí un video en finés y es un desastre absoluto. En el medio plazo es importante tener traducciones robustas en idiomas distintos a los europeos occidentales.
      • Hay otros modelos superiores (muy superiores) como Tower+ pero van brutalmente lentos con solo CPU.

      Estoy contemplando las distintas opciones que tengo sin GPU, que no son muchas ni buenas, pero alguna aceptable sí que hay aunque sea para ir tirando y aprendiendo.

      Sobre pinchar una tarjeta gráfica, he encontrado esta información referente a los rendimientos y precios. Usando tipos de coma flotante de 16 bits:

      • Ryzen 9 9900x: 8.6 Tflops
      • Nvidia RTX 4060 ti: 177 Tflops (x20 la CPU). 450€
      • Nvidia RTX 4090: 300Tflops (x35 la CPU). 2800€
      • Nvidia H100: 1000Tflops (x116 la CPU). 34000€

      Sobre decir que las últimas dos opciones son sólo ejemplos ilustrativos. Pero todo esto hace pensar que una tarjeta gráfica le daría un empujón muy importante al tema. Lamentablemente, la dejadez de todos estos años ha hecho que haya otras prioridades respecto a la adquisición de nuevo hardware.

      Por ahora seguiremos ganando know-how para que cuando llegue el momento, se pueda valorar mejor el tema de la GPU.

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • RE: Información & anuncios

      @Fassou dijo en Información & anuncios:

      Gran trabajo Sr. Cobito!

      Pero tome un poquito el Sol que se está quedando muy blanco y estamos en Agosto.

      Tiene una hamaca libre ahí mismo.

      Un libro de Unix de toma pan y moja.

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • RE: Información & anuncios

      Esta madrugada ha terminado la reconstrucción de la matriz, así que desde este momento, todo debería ir con normalidad otra vez.

      Cuando la gente de Peertube haya publicado la versión 6.2 de la plataforma (previsiblemente la semana que viene), planificaré las actualizaciones. Por cierto, esta versión viene con alguna que otra característica muy interesante.

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • RE: Información & anuncios

      Desde ayer, el RAID se está reconstruyendo debido a un problema con un disco. El proceso está siendo dolorosamente lento, mucho más que la última vez. Esto está provocando tiempos de espera enormes para acceder al NAS, por lo que todo Hardlimit irá bastante lento los próximos días.

      Ya que estamos, aprovecho para informar de que la semana pasada, se hizo una actualización "de emergencia" de Mastodon debido a unos fallos críticos de seguridad en la plataforma.

      Y para terminar, de aquí a dos o tres semanas, se realizará una campaña de actualización que abarcará el foro y la instancia de Peertube. Debería ser un proceso rutinario que se realiará durante un sábado o domingo.

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • RE: Información & anuncios

      La idea inicial estaba clara: instalar Debian, instalar la paquetería, mover ciertos datos de un sitio a otro, instalar los distintos componentes y a volar. En un par de horas debería estar listo. No es la primera vez que lo hago y no debería haber demasiadas dificultades. La realidad: hoy soy 20 años más viejo que la semana pasada.

      Algunas cosas han salido a la primera:

      Las páginas de la casa (portada, banco de pruebas y museo) no parecen tener grandes incompatibilidades con la nueva PHP 8.2 (tan solo ha sido necesario un pequeño cambio en la portada): aquí todavía habrá que hacer una comprobación más exhaustiva. Además, la gente de Nodebb no ha hecho cambios mayores en la API del foro por lo que todos los componentes se han seguido comunicando con el sistema de registros sin necesidad de cambios.

      Sobre el foro junto con su base de datos, ha sido coser y cantar. Aquí la única cuestión es que sí que ha habido una gran cantidad de cambios en la maquetación de las páginas, por lo que el CSS ha quedado parcialmente obsoleto. Lo he ido retocando, aunque quedan todavía detalles por pulir. Hay una gran cantidad de novedades estéticas y, desde mi punto de vista, la versión móvil ha ganado bastante enteros. Todavía falta por resolver un problemilla de permisos que está teniendo el venerable equipo de moderadores que espero que no sea gran cosa.

      Por otra parte, es la primera vez en muchos años que usamos la versión oficial de Debian de Redis, lo cual, desde el punto de vista del mantenimiento, es un gran avance. Enorme avance. Estoy muy contento con esto.

      Y hasta aquí lo bonito. El resto ha sido una bajada a los infiernos:

      · Muchos blogs no son compatibles con PHP 8.2, por lo que tendré que hacer una actualización manual para cada uno de ellos. No debería ser gran cosa, pero hay que hacerlo. Esto me lo voy a tomar con tranquilidad.

      · Uno de los cambios en la organización de los directorios ha consistido en mover todo el contenido "pequeño" (miniaturas, plugins...) de la instancia de Peertube a una unidad SSD para descargar de transacciones al NAS (estaba ya muy petado). Tenía por aquí una flamante unidad SSD casi a estrenar pero, ¡ohh, casualidades de la vida!, es incompatible con la controladora de disco. La enchufas y funciona. Al cabo de las horas, Linux empieza a informar de errores E/S con el ATA. Reinicias y la BIOS deja de detectarla. Si apagas el ordenador y lo enciendes, vuelve a funcionar. He probado con varios cables y con varios conectores SATA pero no, es el maldito disco (que, por cierto, funciona perfectamente en otro equipo). He tenido que echar mano de una no tan nueva unidad SSD (aunque se encuentra en buen estado de salud).

      · En Peertube supuestamente se pueden configurar individualmente los directorios de cada tipo de elemento: temporales, videos, miniaturas, etc. Lo he configurado para repartirlo entre el NAS y la SSD y aparentemente todo funcionaba salvo que desde Internet, no se podía acceder al contenido del NAS. ¿Por qué? Pues porque el CMS usa un puente en Nginx para acceder directamente a los datos definiendo algo llamado 'root'. El problema es que sólo puede haber un 'root'. Entonces, ¿cuál eliges: el NAS o el SSD? Pues después de unas cuantas vueltas, he elegido el SSD creando enlaces simbólicos a las carpetas del NAS. Es una opción poco limpia, pero es la única opción que he encontrado.

      Bueno, hasta aquí han pasado 9 horas, todavía queda por poner a funcionar Mastodon (¡jaja! que alguien me sacrifique, por favor) y empiezo a cuestionarme algunas decisiones. Lo dejo para el día siguiente porque todos los primeros domingos de cada mes, el NAS hace una comprobación de la matriz y eso hace que todo vaya muy lento durante unas horas.

      · ¡Mastodon! Esto son ya palabras mayores. Tanto, que lo voy a dividir en párrafos:

      Mastodon estaba alojado en el disco de sistema. Pero el contenido ocupa bastante y la única forma de que sea sostenible a largo plazo es moverlo al NAS. La operación es sencilla: conectar el antiguo disco y copiar al NAS los datos. Los datos ocupan unos 240GB (no es excesivo), están repartidos en unos 800.000 archivos (es normal porque son imágenes, sus miniaturas y videos cortos) y todo esto está repartido en (¡atención!) dos millones y medio de carpetas. Cualquier persona normal se preguntaría ¿por qué son necesarias millones de carpetas para almacenar cientos de miles de archivos?

      Esta forma de repartir los datos me ha hecho darme cuenta de lo brutalmente lento que es crear dos millones y medio de carpetas en discos mecánicos. Es increíblemente lento; nunca lo hubiera imaginado. En principio, copiar 240GB al NAS debería haber tardado en torno a una hora. Hacer esta copia ha llevado 14 horas. 14 horas más que ha estado la instancia caída.

      Una vez que los archivos están copiados, llega la hora de instalar el CMS. Las instrucciones oficiales están mal. Dicen que hace falta Ruby 3.0.6. Instalo esa versión y llegado a cierto punto, da error. Intento la instalación varias veces más por si me he saltado algo hasta que me da por analizar minuciosamente los logs (sí, esto ha sido culpa mía por no haberlo hecho antes). Resulta que la última versión de Mastodon usa Ruby 3.2.2.

      Todo empieza a ir bien hasta que se pone a compilar. Pienso que quizás he cometido otro error y empiezo la instalación otro par de veces con el mismo resultado. A estas alturas, he instalado Mastodon 8 veces. ¡Ocho! Empiezo a pensar que la carencia de ciertas capacidades cognitivas podrían estar impidiendo llevar a cabo esta tarea. Entonces me encuentro a un tipo en Reddit que dice que lleva ya 12 instalaciones. ¡Eh, mirad qué pringao, DOCE veces, JA! -le grito a la pantalla, sintiendo cómo mi orgullo se recompone parcialmente.

      Pasados unos minutos, recupero mi frágil equilibrio mental y me da por consultar la solución que algún fulano le ha dado a este pobre desgraciado. Resulta que estoy usando una versión demasiado reciente de NodeJS. La versión que estoy usando es la 18 LTS que salió en abril de 2022. ¿Cómo es posible que la última versión de Mastodon, que salió hace dos semanas, no sea compatible con un NodeJS que lleva un año y medio existiendo? Venga, que alguien responda, ¿algún filósofo en la sala?

      Dejando de lado las cuestiones humanistas, miro qué versión necesita Mastodon para funcionar: la versión 16 ni más ni menos. Una versión que lleva sin soporte desde el 11 de septiembre. Sí, señores: la mayoría de instancias de Mastodon que hay levantadas están usando un componente crítico sin soporte. ¿Qué os parece? ¿Dónde están esos filósofos, por favor?

      Total, que encuentro una chapuza que permite compilar Mastodon con NodeJS 18, funciona y ya: restauro la base de datos, la migro a la nueva versión, actualizo los feeds y a funcionar. NOTA: Este último párrafo ha sido adaptado a un público infantil. Durante el procedimiento, se ha cometido un delito continuado de blasfemia, pero esta vez debido a mi propia ineptitud.

      Y ya ascendiendo de las profundidades de la locura, me he dado cuenta de algo interesante y es que Docker se ha convertido en el estándar de facto. De hecho, empieza a ser complicado encontrar documentación para hacer ciertas cosas "a pelo". Y seguramente, algunas de las dificultades han surgido de ese cambio de paradigma. Así que para la próxima vez, voy a tener que formarme sobre esto porque ya es el presente y además parece una forma increíblemente cómoda de instalar cosas. Espero que sea con Debian 14.

      En fin, vaya tocho. Pero ¿y lo a gusto que me he quedado?

      PD: Como de costumbre, si veis algo raro, no dudéis en comentarlo.

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      cobitoC
      cobito
    • RE: Información & anuncios

      La actualización está siendo una operación más complicada de lo inicialmente previsto. Queda por poner a funcionar Mastodon y los Blogs además de multitud de pequeños detalles.

      Como veis, el foro tiene un aspecto extraño. En los próximos días iré arreglando el CSS para que vuelva a verse como antes. Cuando esté todo terminado, escribiré con los detalles.

      publicado en General
      cobitoC
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    • RE: Información & anuncios

      Casualidades de la vida, ayer salió un parche de seguridad importante para Mastodon que ya está aplicado (estábamos en 3.5.3 y pasamos a 3.5.10). Los identificadores son CVE-2023-36459 y CVE-2023-36460. Este último parece ser especialmente peligroso ya que es un problema en el código que procesa las imágenes y videos de los toots que permitiría ataques DoS y la ejecución remota de código arbitrario.

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      cobitoC
      cobito
    • RE: Información & anuncios

      Durante el mes de septiembre se van a realizar importantes tareas de actualización de software en el servidor:

      · Se va a actualizar el sistema operativo de Debian 11 a 12, con la gran cantidad de cambios en toda la paquetería que ello va a conllevar. Esto podría romper la compatibilidad con las distintas páginas, principalmente con las hechas en casa como el banco de pruebas y el museo, así que habrá que estar vigilantes.

      · Se actualizará Nodebb (foro) y será la primera vez que cambiemos de versión mayor. Aquí esperemos que no hayan cambiado nada importante en la API y si lo hay, habrá que actuar sobre la portada y el banco de pruebas.

      · Se actualizará Peertube (video) a la versión que haya disponible en esos momentos. La última versión actual trae un cambio interesante de cara a pensar la topología de servidor a futuro. En este caso, se instalará un plugin que permite chat en las retransmisiones en directo (por petición de un usuario de la instancia).

      · Se actualizará Mastodon (social) que, al igual que el foro, cambia de versión mayor. Aquí habrá que asegurar la comunicación con la portada.

      Con respecto al hardware, se está estudiando cambiar la unidad SSD donde está instalado el sistema por un disco mecánico. Eso dependerá del estado de salud del SSD en estos momentos (el valor "231 SSD_Life_Left" de SMART dice 91, pero quiero una segunda opinión de CrystalDiskInfo). En cuanto a escrituras recurrentes, se ha machacado con logs (tamaño pequeño pero escrituras constantes) y en cuanto a escrituras voluminosas, se ha machacado con Mastodon, que se instaló ahí pensando que no ocuparía mucho pero en esta actuación se mudará al NAS por consumir mucho más de lo esperado.

      A parte del disco, no hay más cambios de hardware previstos: seguimos con la misma máquina y mismo NAS, ambos ya bastante justos de sus capacidades pero que deberían poder aguantar, al menos, unos meses más.

      Al haber más cambios de lo habitual, Nodebb junto con el Redis proporcionado por Debian (Redis es una de las cosas que más me asustan de esta actualización por los graves problemas que hemos tenido en el pasado), se ensayarán una máquina virtual previamente. Además, se aprovechará para actualizar la guía para montar un servidor en Debian y se mudará al foro (actualmente sigue estando en dplinux.net).

      Como de costumbre, todo esto se hará en un disco diferente al actual (ya se decida continuar con una SSD o cambiar a disco mecánico) para tener asegurado el actual estado de las cosas en caso de desastre.

      Estas tareas podrían dejar a Hardlimit fuera de linea entre unas horas y unos días y los cambios debería de ser transparentes de cara al usuario, excepto por las nuevas características que traigan las nuevas versiones de los distintos componentes.

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    • RE: Blogs Hardlimit

      @jordiqui Para crear un blog simplemente dime cómo quieres que de llame y te lo creo.

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    • RE: Museo Hardlimit

      La quinta generación de procesadores x86 supuso un gran salto con respecto a los 486. En una época en la que empezaban a aparecer competidores como PowerPC y Alpha, Intel no estaba preocupada porque confiaba en que la retrocompatibilidad del Pentium y el extenso repertorio de software disponible, jugara en contra de las nuevas opciones.

      Pero con los Pentiums y sus 3.1 millones de transistores, apareció un nuevo problema: el exceso de temperatura. Para solucionarlo, los fabricantes montaron un ventilador encima de un disipador, algo no visto hasta la fecha en ordenadores domésticos.

      Realizar una ampliación a Pentium costaba $2000 de la época, lo cual no sonaba tan mal cuando se comparaba con los $4000 de un PC nuevo. Pero esta inversión tenía que estar justificada, por lo que las comparativas de rendimiento entre Pentium y 486 estaban a la orden del día.

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      cobitoC
      cobito
    • Hardlimit social

      Si tienes una cuenta en Twitter relacionada con la tecnología y la informática en general y no te gusta la deriva que está tomando la red social, ya puedes usar la instancia de Mastodon de Hardlimit.

      Se puede acceder desde social.hardlimit.com

      Está recién puesta en marcha, así que si veis algo raro, no dudéis en comentarlo.

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • RE: Museo Hardlimit

      Os dejo por aquí un nuevo episodio de The Computer Chronicles subtitulado para que paséis la tórrida noche:

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • RE: Museo Hardlimit

      @jordiqui dijo en Museo Hardlimit:

      @sylver Ni lo dudeis- Si se necesita, concedo acceso remoto et voila. Acabo de leerlo, disculpad la demora.

      Gracias por el ofrecimiento. No será necesario por mucha envidia que me den tus 64GB de RAM 🤤

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • RE: Museo Hardlimit

      Sí, al final el hardware es limitante. He tenido que parar de indexar por falta de RAM pero si tuviera más, la velocidad sería todavía peor, así que con DDR3 en particular o una máquina convencional en general, no se puede rascar mucho más.

      Pensándolo un poco cuando me he ido topando con los límites durante el desarrollo y el indexado, creo que un "rig" de Raspberry Pis sería una opción viable. Algo así sería relativamente económico, relativamente sencillo y muy escalable. Pero claro, siempre existe un desembolso inicial significativo que tiene que estar justificado por un uso intensivo de la herramienta.

      De momento, a ver qué acogida tiene porque al final no deja de tener una audiencia de nicho.

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • RE: Museo Hardlimit

      Nuevo capítulo: los discos duros de 1985. Muy interesante el pavor que existía por entonces a estas unidades por la poca fiabilidad que tenían:

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • RE: Mantenimiento de Hardlimit

      El mantenimiento se da por finalizado. A partir de ahora, podéis hacer live-streamings desde la sección de videos.

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • Mantenimiento de Hardlimit

      El próximo fin de semana (días 5, 6 y 7 de febrero), todas las páginas de Hardlimit estarán fuera de servicio por mantenimiento. En principio, los cambios afectarán exclusivamente a la sección de videos.

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • RE: Museo Hardlimit

      Tener un archivo de las revistas del pasado está bien para saber qué se estaba cociendo en otros tiempos. Pero ¿qué pasa si queremos saber qué programas estaba pululando por la escena? Sí, en una revista podemos leer reviews con sus correspondientes imágenes. Y eso la verdad es que no está nada mal.

      Pero en Hardlimit no nos conformamos con las cosas que no están nada mal. Y por eso, a partir de ahora no solo podréis leer las revistas sino que podréis descargar los disquetes y CDROMs que venían con aquellas revistas. Estos medios nos trasladan a unas épocas en las que Internet estaba en pañales y la única forma de probar los últimos programas era precisamente a través de estas publicaciones. ¿Quién no recuerda aquellos discos llenos de shareware, demos jugables y contribuciones de los lectores?

      Pero... ¡un momento! Que aquí tampoco nos conformamos con vulgares descargas. Aquí queremos algo más. Por eso, si te da pereza descargar los discos para usarlos, no tendrás que hacerlo. Desde ahora, podrás usar la mayoría de disquetes y CDs directamente desde el navegador, sin tener que descargar ni instalar nada.

      La magia te espera en la nueva sección "CD-ROMs y disquetes" de nuestra biblioteca.

      De momento hay una buena colección de discos de la PCManía y Micromanía. Ya llegarán más.

      Sobre los discos de la PCManía, dejando de lado el software, la verdad es que hay algunos CDs temáticos que no están mal y resulta curioso ver que en muchos de ellos hay videos cuando en aquella época era raro tener algo más potente que un 486. No todo es informática sino que también tenemos acontecimientos deportivos, cine, música, ciencia, arquitectura, cultura, naturaleza, contenido promocional... y en general, un pedazo de la España (y el mundo) de los 90s. Básicamente así llegaban estos contenidos a las casas en un formato novedoso para la época en la era pre-Internet.

      PCManía empezó dando disquetes cuando salió allá por el 92 y en el 94 empezó a venir con CDROMs de forma esporádica para en el 96, abandonar definitivamente los disquetes. Cuando dieron su primer CD-ROM, hablaron del revolucionario formato de esta forma:

      Este mes os habréis encontrado una agradable sorpresa al llegar al quiosco. Como algo especial en este número de Navidad hemos incluido un CD ROM con la revista. Éste contiene más de 5.000 archivos en más de cien subdirectorios diferentes. Desde imágenes para vuestro propio uso, pasando por una recopilación de todo los incluido en los catorce números que llevamos con vosotros, hasta una gran cantidad de nuevas demos. Lógicamente, no tenemos espacio para explicar programa a programa el contenido del CD. Hemos intentado que os resulte fácil de utilizar y que no necesitéis ni siquiera instrucciones para poder ver su contenido.
      Introducir el CD en vuestra unidad y pasad a su letra identificativa. Ahora teclead PCMANIA. Aparecerá una animación y acto seguido entraréis en el menú. Con el puntero del ratón podéis 'pinchar' sobre cualquiera de los nombres que aparecen a la izquierda de la imagen. Si lo hacéis sobre las flechas aparecerán más demos. En la ventana de la izquierda podréis leer las instrucciones que corresponden al programa seleccionado. Debajo de este texto, que si es demasiado grande para caber en la ventana podéis 'scrollar' con otras flechas que hay junto a él, podréis ver las palabras EJECUTAR, INSTALAR Y DESINSTALAR. Si 'pincháis' en la primera de ellas la demo se ejecutará directamente desde CD. Si lo hacéis sobre la segunda toda ella se copiará en vuestro disco duro (aseguraros antes de que tenéis espacio libre suficiente). La tercera opción elimina la demo en cuestión de donde había sido instalada.
      Un CD ROM es capaz de almacenar hasta 600MB de información. O lo que es lo mismo más de 600.000.000 de caractéres. Y es esa impresionante cantidad de datos la cifra que aproximadamente contiene el disco que ahora tenéis entre vuestras manos.
      Algunas demos probablemente no os funcionarán directamente desde el propio CD, recordad que en él no se puede grabar y que además muchas de ellas no han sido creadas para tan revolucionario formato, pero hemos conseguido que lo hagan sin prácticamente ningún problema la inmensa mayoría de ellas. conseguido que lo hagan sin prácticamente ningún problema la inmensa mayoría de ellas.

      Al igual que con las revistas, estos discos los he encontrado por ahí y la verdad es que quien sea que ha hecho el trabajo de recopilarlos y hacer un escaneo de la galleta, ha sido impresionante, porque es que están prácticamente todos.

      En cuanto a las nuevas revistas, esta semana nos trae estas novedades (son menos revistas pero algunas son mucho más extensas):

      Rendermania

      En realidad se trata de un suplemento de la PCManía aunque he decidido separarla. Estuvo durante algo más de dos años (97-98) y en su primer editoral decían esto:

      Las presentes páginas deben su existencia, sobre todo, al elevado número de cartas recibidas donde los lectores reclamaban la inclusión de tal o cual apartado dentro de Rendermanía. Evidentemente, era imposible contentar a todos dentro del limitado espacio disponible en las 5 páginas de la sección y por ello PCmanía ha tomado la decisión de ampliar Rendermanía, la cual, desde ahora,pasa a ser un suplemento. Como nos gustan las sorpresas no desvelaremos los apartados de que constará lanueva Rendermanía, aunque, eso sí, confiamos que sean del gusto de todos los afectados por el virus infográfico.

      Netmania

      Era una revista dedicada al mundo de Internet de mediados de los 90; cuando se hablaba de aquello del "ciber espacio". Estuvo fuera sólo durante 1996 y en su presentación leemos esto:

      Bienvenidos a Netmanía. Una revista pensada y dirigida a ti, para acompañarte de una forma útil, en tus viajes por el ciber espacio. En este primer número te proponemos conocer a fondo el navegador más conocido y fácil de utilizar. Nos referimos al Netscape. Si no sabías para qué sirve tanto menú y botón o andas despistado con el inglés, en tus manos tienes la oportunidad de no perderte detalle de este popular browser. Todos los cibernautas se ven atrapados en la tela de araña y no consiguen despegar sus ojos de la pantalla porque en ella encuentran reflejados todos sus ocios. Música, cine, debates,.., busques lo que busques siempre encuentras a gente del planeta con tus mismas aficiones y, por lo tanto, una página Web para disfrutar. Descúbrelo en nuestro artículo de portada. Y siguiendo con las Webs, en Netmanía hemos decidido facilitarte búsquedas y analizar las páginas, con el fin de que tú decidas el viaje. También te ofrecemos un ‘tour’ dirigido en la sección Punto a punto, para que te dejes llevar. Y si hay alguna característica que defina a Internet ésta es, sin lugar a dudas, la libertad de expresión. Sin embargo, las medidas para controlar la información tomadas por algunos grupos de presión ha desatado una importante polémica que reflejamos en un interesante artículo sobre la censura en Internet que no debes dejar de leer.

      Acorn User

      Es básicamente una enciclopedia del Acorn. En sus 270 números que estuvieron saliendo durante más de 20 años (1982-2003), se empezó hablando de los ordenadores basados en el MOS 6502 y se terminó hablando de los Acorn de 32 bits. En su presentación, dejan claras sus intenciones:

      More lines of copy have been written about Acorn Computers and the BBC microcomputer system than about almost any other aspect of microcomputing. Misleading information abounds and users or potential users have experienced every level of frustration in trying to obtain information. This magazine will provide an authoritative official source of accurate information. The products of Acorn Computers are among the most sophisticated and technically advanced available in their price range. Equipment to be announced in the near future, for market sectors not covered by the existing range, is even more exciting, as is the specification for further peripherals to the BBC system. Readers will receive the earliest information on new equipment, software and applications packages.

      Mi Computer

      Se trata una serie de 120 fascículos que para mi gusto, es demasiado formal. Está dirigida a todo tipo de ordenadores personales de mediados de los 80s y se publicó durante dos años, del 84 al 86. Se presentaron así:

      Un curso pensado y realizado para que los lectores que sigan con interés sus instrucciones sean capaces muy pronto de realizar sus propios programas en un ordenador personal, y acaben dominando los aspectos teóricos y prácticos de la informatica.

      Para terminar, se ha mejorado el OCR de la segunda época de la Micromanía, por lo que a partir de ahora, todas las busquedas relacionadas con estas revistas darán mejores resultados.

      ¡Próximamente más!

      publicado en General
      cobitoC
      cobito
    • RE: Museo Hardlimit

      ¡Tenemos tres nuevas revistas en la biblioteca!

      3D World

      Se trata de una publicación que estuvo viva desde 1997 a 1999 y que trataba temas relacionados con la creación de "imágenes sintéticas" y animaciones. Tal y como se puede leer en un fragmento de su primer editorial:

      Detrás de 3D WORLD hay varias decenas de personas enamoradas de las 3D y del diseño por ordenador. Muchos de ellos, trabajando en productoras, agencias de publicidad, empresas desarrolladoras de multimedia, juegos, y otros, simplemente, tratando de abrirse camino en este mundillo, recorriendo empresa tras empresa, con el ZIP de las animaciones en una mano y el curriculum en la otra. El denominador común de todos ellos es que quieren acabar (y acabarán por supuesto) viviendo de las 3D y del diseño por ordenador, como seguramente, también lo hagan muchos de nuestros lectores. Porque por fortuna, éste es un sector en expansión.

      48K

      Una revista dirigida a usuarios del Spectrum que vio la luz en 1985 y se publicó durante un año. En su primer editorial dijeron esto:

      Hola amigos, ante todo, felicidades, tenéis en vuestras manos, LA REVISTA, no una revista, sino LA REVISTA.
      Bueno, en serio, lo más lógico, es contaros nuestros planteamientos, pretendemos hacer una revista “nueva”, pero con mucha experiencia, ya que si no somos pioneros en esto de las revistas para Spectrum, si lo somos en el propio Spectrum, pues lo conocemos a fondo, y lo vais a ver número a número, el tiempo os lo demostrará. Esta revista, vuestra desde ahora mismo, no sabréis por qué la compráis, quizás por el juego, que todos los meses será un auténtico STAR-MACHINE-CODE, quizás por la revista, cuyo contenido, como veréis será de insuperable calidad, quizás por todo junto, quizás porque solo vale 375 pts., quizá... ¿quién sabe?
      Esperamos que la revista os guste tanto, como a nosotros el hacerla, por eso hemos pensado que te apetecerá guardarla y para ello, cada 12 números, emitiremos unas tapas, para eso, para que ordenes un poco tanto papel que tiene: Bueno amigos, no os entretengo más, os dejo en las manos de nuestros colaboradores; manos expertas que estamos seguros que os harán pasar inmejorables momentos. Hasta la próxima.

      Amiga World

      Pues eso, una publicación para los usuario de esta alternativa al PC. Estuvo fuera desde el 84 hasta el 90, aunque de esta faltan algunos números y la verdad es que las fechas no son del todo exactas. En la siguiente iteración se intentará completar la colección así como se buscarán fechas más precisas. En su primer editorial se presentaban así:

      Muchos lectores estarán esperando el anuncio de continuidad de Amiga World. Pero de momento, este número cero es un presagio, un sembrar para el futuro la semilla que todos esperamos ver convertirse en flor. El contenido lo dice todo, desde los más variados listados para los empedernidos programadores, hasta los profundos bancos de pruebas, pasando por los artículos sobre gráficos o comentarios de juegos, este número tiene todos los ingredientes para entretener y enseñar.

      ¡Próximamente más!

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