Sin más información, yo apostaría por la fuente.
Echa un vistazo a los condensadores de la placa, para confirmar que no tengas alguno hinchado, y no estaría de más que comentaras la edad y modelo de ambos componentes.
Salu2!
Sin más información, yo apostaría por la fuente.
Echa un vistazo a los condensadores de la placa, para confirmar que no tengas alguno hinchado, y no estaría de más que comentaras la edad y modelo de ambos componentes.
Salu2!
Ahí, sin poner los dientes largos a los demás, ni nada
Salu2! Crack!
@boncoe la RX580 la tienes también por 206€ en Coolmod, y aunque le sacarías más FPS con un equipo más potente, no creo que te compense la inversión.
Salu2!
En mi humilde opinión es mal momento para cambiar porque hay varios lanzamientos próximos ( Ryzen 3000, GTX 2000 , ... ) y todo sigue bastante caro.
Vete ahorrando para el cambio de plataforma que tendrás que hacer, y si tienes mucho mono de más gráfica, estate atento a las ofertas que están saliendo estos días para hacerte con algún chollo, y la aprovechas para el nuevo equipo cuando cambies.
Salu2!
@crashon Yo de VR ni idea
Pero veo que en Techradar se atreven a comentar los requerimientos según Microsoft
*At the very least, you will need the Windows 10 Fall Creators Update, an Intel Core i5-7200U processor or better, 8GB of DDR3 dual channel RAM or better, 10GB of free disk space, an Intel HD Graphics 620 or DX12-capable GPU, and HDMI 1.4 or DisplayPort 1.2 as well as USB 3.0 Type-A or Type-C.
Keep in mind that the above specs are only good enough for a 60-frames-per-second (fps) experience. To get to 90fps, Microsoft suggests a system specced with at least a desktop-grade Intel Core i5-4590 or AMD Ryzen 5 1400 3.4Ghz – or another quad-core processor. You'll also need a discrete GPU at least on the level of an Nvidia GTX 1050. Just keep in mind, if you’re going to take advantage of Mixed Reality on Steam VR, system requirements may vary by game.*
Al final no dejan de ser dos micro pantallas 1440p, y habiendo juegos por el medio, veo que las reviews no bajan de una GTX980, que es la forma más rápida y barata en que puedas llegar a usarlo con ciertas garantías.
Pero sabes que te tocará cambiar de equipo a medio plazo si lo vas a usar para eso.
Salu2!
¿ Y no te llama más montar algo con Ryzen ?
Se está formando tormenta, ¡rápido al laboratorio! xD
Si lo denominas "Codename" te puede servir como comodín para meter desde lo de Budapest, hasta el nombre que tuvo un micro en su fase de proyecto ;D
Ya sabes, yo siempre ayudando xD
Y resolvieron los fallos de seguridad, ¿ o sacan lo mismo y encima con los mismos agujeros ?
Salu2!
Al final decíais que no era para tanto, pero pongo el MEME igual
Salu2!
Microsoft se infiltra en el Cuartel General enemigo, al más puro estilo de Sam Fisher en Splinter Cell
Es decir, que una BIOS que sólo funciona con Linux se debe instalar desde Windows.
Se puede descargar desde la web de Lenovo.
Salu2!
@cobito dijo en Banco de pruebas Hardlimit:
Una vez más, ha habido una gran cantidad de cambios internos, por lo que para cualquier fallo ya sabéis.
En https://bm.hardlimit.com/cpu.php?cpumodel=Intel(R)-Core(TM)-i7-5500U-CPU-@-2.40GHz-198356 te sale un micro como "error op t3= 0. Please, report"
Llegué por uno de los enlaces que pusiste, pero no recuerdo cual
@cobito Está claro que mi procesador es un rebelde
Eso sí, para sacar el programa se pasa como diez segundos pensando :thinking:
@cobito Mejor, pero muestra el reloj de serie, más que el activo
Pocos son los que visitan este foro, y no han oído hablar de una saga de videojuegos FPS (eso, los de disparos :facepalm:), llamada S.T.A.L.K.E.R., entre otras cosas por los cansinos como yo, que no callan con él
Para empezar, hagamos un poco de memoria:
En el verano de 2007 aparece el primer juego de la saga, bajo el nombre S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl, tras innumerables retrasos, que incluyeron la salida de miembros del equipo de desarrollo para fundar su propio estudio (4A Games, los del Metro2033), y toda suerte de infortunios que le llevaron a disputar los menos codiciados galardones vaporware a hitos como el Duke Nuken Forever, entre otros.
Al año siguiente (2008) sacan la precuela, bajo el nombre de S.T.A.L.K.E.R. - ClearSky, que es el más regulero de todos, y finalmente en 2010 publican S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat, con el que GSC Game World, vuelve a demostrar que saben hacer las cosas bien, pero que no evita que el estudio acabe siendo una víctima más de la crisis, la situación en Ucrania, y una más que probable desafortunada gestión en lo económico.
Y ahora, vamos al lío.
Desde que en 2004, se filtrara una beta del juego original, conocida popularmente como Build 1935, eramos muchos los que sospechábamos que entre la idea original del juego, y lo publicado en 2007 (SoC), hubo un intenso proceso de eliminación de contenidos, debido principalmente a las presiones de THQ, para conseguir publicar el juego de una vez.
Especialmente desde la publicación de la precuela (ClearSky), la comunidad modder se ha mostrado muy interesada en las bondades del motor X-Ray y su sistema de vida artificial ALife, realizando toda clase de mods, para añadir y cambiar armas y objetos, mejorar las texturas existentes, los efectos atmosféricos, etc …
La creciente especialización de estos MOD's, algunos muy conocidos como Misery, animaron a crear versiones mejoradas de los propios juegos, y a los desarrolladores de estos proyectos a empezar a dar forma a lo que muchos de ellos ya anhelaban desde el principio, recuperar el juego original, tal como lo habían imaginado los chicos de GSC, antes de los recortes.
Existieron varios intentos de recuperar la esencia del juego original, uno de ellos y quizá el más popular, al estar basado en material interno de 2004, proporcionado por la propia GSC en 2009, se llama Oblivion Lost (2009), en clara referencia al que fué el nombre del proyecto (STALKER - Oblivion Lost), hasta las mutilaciones en su fase final.
Aún con numerosos fallos, conseguía incorporar gran numero de animales y monstruos eliminados, pero en esencia mantenía la campaña original como hilo de desarrollo, pero el uso de versiones preliminares del motor gráfico X-Ray, le daban un aspecto demasiado tosco.
Finalmente, numerosos proyectos se han ido fusionando en favor de otros más ambiciosos, y este verano (2014), gracias a los chicos de Dez0wave Group, hemos podido disfrutar de lo que podemos denominar, "el juego más parecido a lo que querían hacer en GSC allá por 2003".
Su nombre: S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha
Este juego se puede descargar de su web, y ya lleva tres parches publicados, que solucionan algunos pequeños bugs encontrados en algunas misiones. El juego está completo y ya no es necesario partir de una instalación del juego original para después modificarla, aunque se supone que estais moralmente obligados a tener una versión original del juego (STALKER - SoC), para usar esta modificación completa.
Los enlaces (os llevan a las webs, desde donde descargar los archivos)
S.T.A.L.K.E.R. - LOST ALPHA (v1.3000) - Parte 1/4 - Mod DB (2GB)
S.T.A.L.K.E.R. - LOST ALPHA (v1.3000) - Parte 2/4 - Mod DB (2GB)
S.T.A.L.K.E.R. - LOST ALPHA (v1.3000) - Parte 3/4 - Mod DB (2GB)
S.T.A.L.K.E.R. - LOST ALPHA (v1.3000) - Parte 4/4 - Mod DB (151MB)
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha - Parche v1.3003 - Mod DB (630MB)
Traducción al Español de S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha - Clan DLAN (500KB)
La opinión
Por lo que llevo jugado (espero que me quede poco para acabar, aunque también deseo que nunca se acabe ), es un juego redondo, creado por los fans para los fans de la saga.
Sí, es recomendable afrontarlo como un título nuevo, olvidándose del juego original, y tener claro que aunque los mapas, objetos o personajes son muy parecidos, en muchos casos ni se llaman igual, ni tienen las mísmas características, ni desarrollan las acciones o funciones que desempeñaban en el juego de 2007.
Podremos recorrer varios mapas nuevos, y los ya conocidos son más grandes y detallados, además de que existen más artefactos (unos se encuentran y otros se pueden hacer), monstruos (prácticamente igual que en Oblivion Lost), y el tema de las facciones, es algo diferente.
Si los laboratorios secretos de la saga oficial os parecían pocos, ya sabeis donde hay más
Bueno, que si alguno lo quiere probar, ya sabe donde conseguirlo, así que nos vemos por La Zona.
Salu2! Stalkers!
PD: También es candidato a MOD del año (2014), y podeis votarlo si quereis en MODDB.com (quedan 3 días)
2014 Mod of the Year Awards - Mod DB (en Released Mods / STALKER SoC)